根據上週末的消息,Valve發布了Steam Deck OLED版。這是自去年推出這款掌上型遊戲機以來,該公司首次進行的硬體更新。儘管Valve一直在全力推進掌上游戲機和Steam OS的開發,但他們表示仍在不斷推進VR領域的發展
據報道,據悉,Valve正在開發一款獨立的VR頭顯,儘管該公司尚未公佈(或承認)其具體計劃。然而,在接受Tested的Norman Chan的採訪時,該公司透露他們仍在致力於VR技術的發展
在訪談中,Valve的設計師Lawrence Yang談到了Steam Deck的設計與其VR工作之間的聯繫:「有很多因素影響著我們的硬體決策。例如,使用APU,縮小電腦的體積。我們今天沒有什麼關於VR的新產品要宣布,除了我們仍然在努力做VR,我們仍然在不斷推進它。就像Steam Deck從控制器和VR中學到了很多東西一樣,未來的產品也會繼續從Steam Deck所做的一切中學習。」
Valve的硬體工程師Yazan Aldehayyat接著說:「明顯地,有許多技術方面的重疊,我們可以利用;無線串流對VR非常適用,這也使得Steam Deck在改善無線體驗方面受益匪淺。此外,從與零件供應商和硬體合作夥伴建立關係的角度來看,也有很多共同之處。SteamVR團隊和Steam Deck團隊是一起工作的,有很多思想、零部件和技術的交流。」
IT之家注意到,在 2022 年 2 月 Steam Deck 發布會上,Valve 的老闆 Gabe Newell 表示,Steam Deck 憑藉其優秀的續航、高性能,代表了該公司便攜式 VR 的「墊腳石」。
最近,Valve發布了備受期待的SteamVR 2.0,對介面進行了大幅優化。這是否為了即將推出的VR獨立頭顯做準備,還有待觀察
以上是Valve 透露仍在開發 VR 相關產品,將從 Steam Deck 身上學習的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!