Unity visionOS Beta 測試正式開放,以創建適用於蘋果頭顯的沉浸式遊戲和應用
本站11 月18 日消息,Unity 先前在WWDC 上宣布了對Apple Vision Pro 的平台支持,Unity visionOS Beta 現正式向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和Unity Industry 的訂閱用戶開放。訂閱用戶可以直接從 Package Manager 下載 visionOS 支援包。
Unity PolySpatial 網址
visionOS 的模版工程位址

本站注意到,Unity 主要有三種方法可以在visionOS 平台上創建沉浸式的空間體驗。
重寫後的內容:可以選擇將現有的虛擬實境遊戲移植到您的裝置上,或創造一個全新的沉浸式體驗,將玩家的環境替換為自己想要的環境
使用透視通道將內容混合,創造將數位內容與現實世界融合的沉浸式體驗。
在共享空間中,可以透視地同時執行多個沉浸式應用程式
開發者也可以建置視窗化的應用程式,即在視窗中運行的內容,使用者可以在其空間中調整視窗的大小和重新定位視窗。
visionOS 軟體包的特性:
AR Foundation 和ARKit XR 外掛程式:啟用裝置追蹤、平面偵測、影像追蹤和手部追蹤等功能。
XR Hands:提供完整的關節追蹤數組,包括它們的位置和旋轉,如果您的應用程式需要有關使用者手部或自訂手勢的信息。
XR Interaction Toolkit:提供基於元件的高階互動系統,可在您的專案中實作。
廣告聲明:文內含有的對外跳轉連結(包括不限於超連結、二維碼、口令等形式),用於傳遞更多訊息,節省甄選時間,結果僅供參考,本站所有文章均包含本聲明。
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