TechInsights預計,VR頭顯批發收益將在2023年達到45億美元,2024年預計將成長到近73億美元。這主要是由於平均售價(ASP)的快速成長,市場向提供更高品質體驗的頭顯發展。在2017年之前,較低價格的VR設備佔據了大部分出貨量和用戶,但隨著市場向提供更高品質體驗的設備發展,較高價格的VR設備所佔的份額越來越大。因此,儘管獨立(standalone)VR市場已經萎縮,但主機和獨立VR設備變得越來越重要。索尼的PSVR 2的發布尤其推動了主機領域的發展,而蘋果的Vision Pro設備的發布也將進一步提高平均售價水準
2022年和2023年的全球VR頭顯市場表現都比預期的差。 Meta在2023年的糟糕業績也對2023年的獨立VR產生了下行影響,市場領導者Meta的降價導致該期間市場的平均售價下降。 Meta經歷了充滿問題的2022年,並經歷著充滿挑戰的2023年;由於其市場份額大,這對整個市場產生了重大影響。 Oculus Pro並沒有成功發布,Rift已經停產,Quest 2也接近其產品生命週期的終點。我們預計Meta在2023年將繼續下滑,儘管Quest 3已經推出,但可能會受到蘋果即將推出的頭戴裝置的影響。
在這種平均售價較高、宏觀經濟情勢不利、企業設備種類增加、消費者需求受限的環境下,索尼的PSVR 2成為亮點,儘管TechInsights也下調了其近期預測。
由於外形規格不同,TechInsights將各種「混合實境」頭戴裝置(如Apple Vision Pro、Quest Pro和Vive Focus)歸類為虛擬實境裝置。在這種情況下,由於缺乏透明顯示器,擴增實境的應用場景受到限制,我們預期虛擬實境將成為主要的應用場景。蘋果計畫在2024年進入這個銷量相對較低、平均售價較高的利基市場,但從2026年開始,我們預計具備透明顯示器的擴增實境設備將能夠解決更多的應用場景,並佔據市場份額
內容來源:金融界
以上是預計2024年,虛擬實境頭戴裝置的收益預計將成長近62%(TechInsights通報)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!