worker的js程式碼img.js onmessage = function(e) {
postMessage(filter(e.data))
};
function filter(imgd) {
var pix = imgd.pixels.data;
var xcord = imgd.x / 1000;
var ycord = imgd.y / 1000;
for ( var i = 0, n = pix.length; i var grayscale = pix[i] * xcord pix[i 1] * .59 pix[i 2] * .11;
pix[i] = grayscale; // red
pix[i 1] = grayscale ; // green
pix[i 2] = grayscale; // blue
}
imgd['pixels'].data = pix;
return imgd;
}
html程式碼
複製程式碼
複製碼>
test2.html 
//注意,自己在這裡插入一張圖片,否則沒用效果
})
是執行上面的例子的時候,要自己引入jquery包,並且在html頁面上的img標籤上放入自己要變換的圖片。然後部署到伺服器,開啟頁面,當滑鼠移動到圖片的 上面的時候就會發生變換,在這裡執行變換功能的函數有worker負責,隨意不影響頁面本身的效率,類似於java語言中的多執行緒。