最常見的有三種:簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。詳解:1、簡單工廠模式:最基本的工廠模式,它透過一個工廠類別來創造物件。客戶端透過向工廠類別傳遞一個簡單的參數,工廠類別根據這個參數來決定要建立哪種類別的物件。簡單工廠模式通常只包括一個工廠類別和多個產品類別;2、工廠方法模式:工廠方法模式定義了一個創建對象的接口,但將具體的創建工作延遲到子類中等等。
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工廠模式是一種創建型設計模式,它提供了一種創建物件的最佳方式,同時隱藏了創建物件的細節。工廠模式包括多種形式,其中最常見的有三種:簡單工廠模式、工廠方法模式和抽象工廠模式。以下是對這三種工廠模式的詳細解釋:
1. 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):
簡單工廠模式是最基本的工廠模式,它透過一個工廠類別來創建物件。客戶端透過向工廠類別傳遞一個簡單的參數,工廠類別根據這個參數來決定要建立哪種類別的物件。簡單工廠模式通常只包括一個工廠類別和多個產品類別。
優點:
對客戶端隱藏了具體產品的創建細節。
客戶端只需要知道工廠類別和產品類別的接口,降低了耦合度。
缺點:
當新增新的產品類別時,需要修改工廠類別的程式碼,不符合開閉原則。
2. 工廠方法模式(Factory Method Pattern):
工廠方法模式定義了一個創建物件的接口,但將具體的創建工作延遲到子類中。每個特定的工廠類別負責創造屬於自己的產品。工廠方法模式包含抽象工廠類別、具體工廠類別和抽象產品類別、具體產品類別。
優點:
符合開閉原則,新增新的產品類別時,無需修改已有程式碼,只需增加新的特定工廠和產品類別即可。
降低了客戶端和具體產品類別之間的耦合度。
缺點:
需要為每個特定產品類建立一個特定工廠類,類別的數量將會迅速增加。
3. 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern):
抽象工廠模式提供一個接口,用於創建相關或依賴對象的家族,而不需要指定具體類。抽象工廠模式包含抽象工廠類別、具體工廠類別、抽象產品類別和具體產品類別。
優點:
客戶端使用抽象接口,無需關心特定工廠和產品類別。
符合開閉原則,可以方便增加新的產品家族。
缺點:
增加新的產品類時,需要修改抽象工廠和所有的具體工廠類,不夠靈活。
在實際應用中,選擇使用哪種工廠模式取決於特定的需求和設計考量。簡單工廠模式適用於工廠類別負責創建的物件較少的情況,而工廠方法模式和抽象工廠模式適用於需要創建多個相關物件或產品家族的情況。
以上是java工廠模式三種詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!