HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理比較_html5教學技巧
canvas 與 SVG都能夠使你在瀏覽器中畫圖,但它們的基本原理不同。
SVG
SVG是一種在XML中描述二維圖形的語言。
SVG是基於XML的,表示在SVG DOM內每一個元素都是可用的。你可以為每一個元素增加JS事件處理器。
在SVG中,每一個圖形被記作一個物件。如果一個SVG物件的屬性改變,瀏覽器可以自動重新產生圖形。
Canvas
Canvas能夠在fly上繪製2D圖形(使用JS)
Canvas能夠依照像素重新產生。
在Canvas中,一旦圖形完成,就會被瀏覽器忘記。如果圖形位置要改變,那麼整個螢幕需要重畫,包括圖形覆蓋的物件。
Canvas 與SVG的比較
下表顯示了canvas與SVG的主要不同點:
Canvas | SVG |
依赖分辨率 | 独立于分辨率 |
不支持事件处理器 | 支持事件处理器 |
弱文本渲染能力 | 最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图) |
可以保存最终图片为PNG或者JPG | 复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢) |
最适合许多 对象频繁重画的图形游戏 | 不适合游戏应用 |

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