Unity3d2021在許多領域上都有很大的用途,能幫助用戶輕鬆的開發出可以在20多種不同作業系統上運行的應用程序,包括個人計算機,遊戲控制台,移動設備,Internet應用程序等,現在大部分商業遊戲及虛擬實境產品都採用此引擎來開發。但對於新人來說使用起來會有點困難,為此小編給大家帶來了unity2021入門教程,還不知道的朋友可以一起看一看。
unity2021入門教學
1、這部分是你開始Unity的關鍵。這裡將解釋Unity的介面,選單項,使用資源,創建場景,和發布。當你完全閱讀了該部分後,你將能夠理解Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效的工作,以及如何將簡單的遊戲放置在一起
2、現在我們開始學習Unity,如果你還沒有打開Unity,你可以透過雙擊位於Application->Unity資料夾中的Unity圖示來運行它,當它第一次運行時你將看到如下的場景:Unity運行時的缺失省場景,如果你打開過任何實例,你的螢幕會與上圖不同有很多需要學習的東西,讓我們花費點時間來觀察理解上述介面。我們將介紹每一個介面元素。概要主視窗的每一個部分都稱為視圖(View)。在 Unity中有多種類型的視圖,但是,你不需要同時看見所有的視圖。不同的佈局模式 (Layout modes)包含的視圖是不同的。透過點擊佈局下拉控制項來選擇不同的佈局,該控制項位於視窗的右上角。佈局模式選擇下拉清單 現在,點擊佈局選擇,並點擊 Animation,切換到動畫佈局 (Animation layout)。也可以從選單中選擇 Window->Layouts->Animation來切換。動畫佈局包含所有的視圖,這是昀好的用來介紹它們的方法
3、透過視圖左上角的名稱你可以迅速的分辨這些視圖。這些視圖是:場景視圖(Scene View)-用於放置物體遊戲視圖(Game View)-表示遊戲在運行時的外觀層次視圖(Hierarchy)-當前場景中的遊戲物體的列表工程視圖(Project)-顯示目前開啟工程中所有可用的物件和資源檢視視圖(Instpector)-顯示目前選取物件的細節和屬性時間軸(Timeline)-用於為目前選取物件建立基本的時間軸動畫場景視圖(Scene View)
4、場景視圖(Scene View)是一個可互動的沙盤。你將使用它來選擇並在場景中定位所有的遊戲物體(GameObjects),包括玩家,攝影機,敵人等。在場景視圖中操縱並修改物件是 Unity非常重要的功能。這是昀好的透過設計者而不是玩家的角度來查看場景的方法。在場景視圖中你可以隨意移動並操縱物體,但是你應該知道一些基本的指令以便有效的使用場景視圖。第一個你應該知道指令是FrameSelected指令。這個指令將會居中顯示你目前選取的物體。你可以在層次視圖(Hierarchy)點擊任何物體,然後移動你的滑鼠到場景視圖上並按F鍵。場景視圖將移動以居中顯示目前選擇的物體。這個指令是非常有用的,你將在場景編輯的時候經常使用它。
在場景視圖中操作在場景視圖的上方有一個包含佈局模式選擇的工具列
#5、儘管現在的工具列沒有附著在場景視圖視窗上,但位於左側的四個按鈕可用於在場景視圖中導航並操縱物體,中間的兩個用來控制選取的物體軸心如何顯示。左邊的第一個 View Tool將在以後說明。後面的工具為操縱工具 (Manipulation Tools),中間的兩個為手柄位置工具 (Handle Position Tool) 選取任何操縱工具可允許你互動時的移動,旋轉或縮放物體。當你已經選擇了一個工具時你可以在場景視圖中單擊任何一個物體選中它,現在按下 F鍵使得該物體居中顯示。
6、選取一個物件時你將看到Gizmo座標,每個工具有不同的Gizmo座標形式,
平移
旋轉縮放
7.點選並拖曳目前 Gizmo座標的任何一個座標軸以便平移,旋轉或縮放目前選取物件的變換 (Transform)元件。你也可以通 過點擊並拖曳 Gizmo座標的中心來在多個軸上操縱物體。如果你有一個三鍵的滑鼠,你可以透過點擊中鍵來調整昀後調整的軸而不用直接點擊它。
8、參考變換元件(Transform Component)部分取得更多內容。手柄位置工具 (HandlePositionTool)用來控制物體或一組選取的物體的軸心如何和在哪 裡顯示。選擇中心(Center)意味著使用目前所選所有物體的共同軸心,選擇軸心(Pivot)意味著將使用各個物體的實際軸心手柄位置設定為中心,使用物體的共同軸心手柄位置設定為軸心,使用實際的物件軸心
9、在場景視圖中導航根據使用的滑鼠的不同,有很多不同的方式可以在場景視圖中導航。使用三鍵滑鼠按住Option按鈕並拖曳滑鼠左鍵可以使用旋轉模式(Orbit mode)按住Option按鈕並拖曳滑鼠中鍵可以使用拖曳模式(Drag mode)按住Option按鈕並拖曳滑鼠右鍵可以使用縮放模式(Zoom mode)。也可以使用滾輪來縮放(略)視圖工具模式視圖工具的拖曳模式快速鍵Q
#10、在拖曳模式(Drag Mode)下,在場景視圖中點選並拖曳動滑鼠來上下左右移動視圖。旋轉(Orbit)和縮放(Zoom Modes) 模式也是昀常用的視野工具。保持視圖工具選取並按住Option鍵即可進入旋轉模式。點擊並拖曳滑鼠,可以看到視圖是如何旋轉的。同時注意檢視工具按鈕從手型變成了眼睛
11、你可以透過按下
Command
按鈕進入縮放模式。在這種模式下,點擊並拖曳滑鼠將前後縮放你的視圖。注意縮放模式的圖示是一個放大鏡。
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以上是學習《unity2021》的基礎教程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!