影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將顯示卡評測:明明是接替者,卻想越級打野

王林
發布: 2024-01-18 09:11:15
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2024 年剛開始,一大波 RTX 40 SUPER 顯示卡就來了,作為首批發售的品牌之一,影馳也率先推出了這款影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將顯示卡。從定位上看,RTX 4070 SUPER 作為迭代升級產品,依舊主打 2K 高刷遊戲體驗,同時在 AI 技術的加持下,這張卡又會在專業生產力和 AIGC 等方面表現如何呢?一起來看本期評測。

【IT之家评测室】影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将显卡评测:明明是接替者,却想越级打野

為了發揮顯示卡的最大效能潛力,硬體配置自然要全部拉滿,那具體配置如下:

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外觀設計

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雖然叫作大將,這張卡的體積上還是比較克制的,依舊是2.5 槽設計,拿在手上也一點不重。它的三圍分別是 282*127*44mm,無需任何顯示卡支架就能很好地固定在機殼內。影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將顯示卡正面採用三風扇設計,且佈局較為緊湊,大面積的風扇鏤空開孔進一步減輕了顯卡重量,圖案以黑色調為主,雖然不花哨但透過不同材質的表達,層次感依舊很強。

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風扇軸柱部分有白色圖案點綴,加上三折的扇葉造型和顯示卡金屬裝甲的凹凸紋理,大將的設計語言比較硬核。

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顯示卡背板部分的設計比較中規中矩,左側是印有GALAX 和GEFORCE RTX 的標誌的圖案,外露的螺絲排列非常規​​整,金屬材質有利於快速導入熱量。

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背板右側則是四角做了斜切處理的大面積鏤空進氣口,裸露的散熱格柵看上去堆料豪華。

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同樣,顯示卡裝甲的一側也印有 GALAX 和 GEFORCE RTX 的標誌,半包覆的設計能夠看到上半部露出的內部格柵和熱管。

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供電介面是 12 4Pin,選擇它最好使用支援 ATX3.0 規範的電源,一條扁平客製化線可以大大增強裝置的美觀性。

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另一邊沒有什麼圖案裝飾,可以清楚地看到內部的散熱模組堆疊。

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I / O 介面擋板採用深灰配色,接口方面配備了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支援 8K60Hz 輸出。

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配件方面,除了顯示卡本體,包裝內也附帶了 12VPRER 轉 2*8pin 的一分二轉接線。

理論性能

RTX 4070 先前的低功耗表現令人印象深刻,那這次透過單烤天天圏測試可以看到,在烤機20 分鐘以後,GPU 功耗維持在220W,核心溫度穩定在70℃,顯存溫度更是只有66℃。理論上搭配 i5、R5 等百瓦功耗的 CPU,500W 的電源就足以帶動,雖然較 RTX 4070 的功耗稍有提升,但溫度方面的控制卻非常好。

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緊接著我們又對影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將進行了3D Mark 的Time Spy 壓力測試,來看看在連續高負載下的顯示卡性能釋放是否平穩和持久,最終其得到了99.3% 的成績,持續的性能輸出表現非常穩定。

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然後我們開始進行GPU 理論效能測試環節,在3DMark TimeSpy DX12 測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的顯示卡分數為20685 分,相較於RTX 3070 的公版成績13630 分提升了51.7% 左右,但功耗少了130W,提升不可謂不大。

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在3DMark TimeSpy Extreme DX12 測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的顯示卡分數為9983 分,RTX 3070 的分數為6670 分,提升幅度約49.6%,比起RTX 3090 的10328 分也基本追平,提升也很可觀。

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在3DMark Fire Strike DX11 測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的顯示卡分數為45942 分,對比RTX 3070 的34363 分提升了約33.6%,順便也順便超越了一下RTX 3090 的45900 分。

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在3DMark Fire Strike Extreme DX11 測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的顯示卡分數達到了22958 分,對比RTX 3070 的16680 分提升了約37.6%,對比RTX 3070 的16680 分提升了約37.6%, FSE 的測試是基於2K 分辨率,所以即便是高分辨率,RTX 4070 SUPER 的提升也很顯著。

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在3DMark Portal Royal 光追測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將獲得了12727 分,相比RTX 3070 的8321 分提升了52.9%,遊玩2K 分辨率下的光追遊戲不成問題。

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遊戲實測

既然說到遊戲,就得提一下目前NVIDIA 平台已經擁有超500 款支援RTX 技術的遊戲與應用,不論是數量還是品質都非常豐富,而且隨著DLSS 3 技術的日益成熟和普及,支援DLSS 3 的遊戲數量還在源源不斷地上升。

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例如今年14 款支援DLSS 3 技術的全新遊戲加入,包括《龍之信條2》《地平線:西之絕境》《如龍8》《半條命2 RTX》等知名遊戲。另外,已經發布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《決勝時刻:現代戰爭 3》等,也在第一時間就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術。同時,目前主流的熱門線上競技遊戲,都支援了 NVIDIA Reflex 技術,不管是對於低配玩家還是電競玩家,這兩項技術都能大幅提升遊戲體驗。

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接下來的遊戲測試環節,我們將給大家測試6 款遊戲,包括2 款線上競技類遊戲,2 款傳統光柵遊戲以及2 款支援DLSS 3 /3.5 的光追遊戲,並且會在1080P 和2K 兩種解析度下進行,確保大家能夠直觀地參考我們的數據。

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首先是兩款線上競技類遊戲,在《CS2》中我們採用預設高畫質選項,分別在1080P 和2K 解析度下進行一局對戰,並透過Frame View 記錄平均幀數,最終影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數分別是349 幀和367 幀。

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《CS2》也支援NVIDIA Reflex 低延遲技術,所以我們開啟了遊戲設定中的NVIDIA Reflex 選項至開啟增強,實測其1080 解析度下平均延遲為6.6ms,2K 解析度下平均延遲為8.2ms,相信不會影響各位大神玩家上分。

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第二款線上競技類遊戲我們選擇了人氣頗高的《虹彩六號:圍攻行動》,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將在1080P 分辨率,最高畫質下的平均幀數達到了489 幀,2K 分辨率最高畫質也有383 幀,這個幀數表現對職業選手都非常足夠了。

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《虹彩六號:圍攻行動》同樣支援NVIDIA Reflex 技術,在遊戲運行時選擇帶有Vukan 的選項,就能在遊戲中找到Reflex on 增強的選項,開啟之後透過Frame 進行抓取,最終1080P 解析度下的平均延遲僅有5.4ms,2K 解析度下為9.8ms,延遲表現也非常出色。

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接著是2 款傳統光柵遊戲,在經典動作冒險遊戲《古墓奇兵:暗影》中,選擇最高畫質,再開啟超高光追等級, DLSS 2 選擇品質檔時,1080P 解析度的平均幀數可以達到平均199 幀,RTX 4070 為176 幀,提升了13%。

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在2K 解析度下,最高畫質並開啟光追DLSS 品質檔時,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數為175 幀,RTX 4070 為153 幀,提升約14%。

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育碧家的最新作《刺客教條:幻景》沒有光追和 DLSS 選項,這次是否會再次眾生平等?進入遊戲後我們選擇1080P 解析度最高畫質,運行遊戲自帶的效能基準測試,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數來到149 幀,RTX 4070 平均幀數為123 幀,提升了約21% 。

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來到2K 解析度下,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數為122 幀,RTX 4070 的平均幀數則是97 幀,提升了約24%。看來《刺客教條:幻景》這一作對 PC 性能的要求更加友好,終於不再只是 60 幀「暢玩」的水平了。

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最後是兩款支援DLSS 3/3.5 的光追遊戲,其中一款是優化非常出色的《極限競速:地平線5》,在遊戲中選擇極高畫質預設,並開啟DLSS 3 選項後,NVIDIA Reflex 選項也會預設開啟,我們照例選擇Reflex ON BOOST,執行遊戲自帶的效能基準測試。

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在1080P 解析度極高畫質下,DLSS 2 選擇質量檔,同時開啟DLSS 3 幀生成,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數來到了220 幀,同時平均延遲僅有14.3ms。 RTX 4070 的平均幀數為 200 幀,提升約 10%。

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在 2K 解析度下平均幀數能達到 181 幀,遊戲的平均延遲稍有增加,來到 15.2ms。 RTX 4070 的平均幀數是 160 幀,提升約 13%。對於一款具有競技屬性的賽車遊戲來說,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將的幀數表現和延遲表現都很能打。

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作為光追和DLSS 技術的“試驗田”,《Cyber​​punk:2077》算是目前次時代光追遊戲中,對PC 硬體性能負載最高的遊戲了,我們一步到位選擇超速光追畫質,開啟DLSS 質量檔DLSS 3.5,在1080P 分辨率下運行遊戲自帶的基準性能測試,最終平均幀率能到120 幀,RTX 4070 平均幀數為104 幀,提升約15.3%。

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在2K 解析度下,保持其它設定不變,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的平均幀數為也能逼近100 幀的水平,RTX 4070 的平均幀數為78 幀,提升約21.7%,提升幅度甚至比1080P 還要可觀。

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關閉光線重構

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#開啟光線重構

#那麼DLSS 3.5 對於遊戲畫質特別是光追錶現上是否有影響呢?大家看這兩張圖,遊戲中同一個場景下雨後濕滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構後倒影的清晰度提昇明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多,顯而易見DLSS 3.5 可以說是高等級光追的潤滑劑,在保留最高畫面效果的同時,也能發揮最好的幀數表現。

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最後,我們也統計了所有測試遊戲在2K 解析度下的遊戲平均功耗,如上圖所示,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的整體功耗表現還是比較出色的,除了《Cyber​​punk:2077》這款遊戲超過200W 之外,其它遊戲都控制在一百多瓦的功耗,CS2 這種競技遊戲最低只要137W 功耗就能帶動,可以說很環保了。

創意生產

GeForce RTX 4070 SUPER 繼續保持了12GB 的大顯存,顯存類型也依舊是GDDR6X,顯存位寬還是192 位,這為GEFORCE RTX 4070 SUPER 的創意生產能力奠定了一定的基礎。用戶還可透過安裝NVIDIA Studio 驅動,以加速110 多款最受歡迎的創意應用,同時大顯存的加持也讓它具備了一定的生成式人工智慧的運算能力,拿來進行簡單的AI 繪畫訓練也沒有問題。

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在建模和渲染類別軟體中,GeForce RTX 4070 SUPER 的 7168 個 CUDA 核心可以提供硬體加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟體都會對 NVIDIA 的 GPU 進行最佳化,因此在效率、穩定性和相容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實現高效能的最終影格渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進一步加速互動式渲染,提供更流暢的工作體驗。

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實際生產力表現,我們先看下建模軟體的發揮了。在專業建模工具 V-Ray 的 BenchMark 測試中,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將的 GPU CUDA 測試項目得分為 2227 分,相比 RTX 4070 的 1847 分,提升約 20.5%。

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在 GPU RTX 的測試項目中,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將最終成績為 3070 分,相比 RTX 4070 的 2631 分,提升約 16.6%。

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在另一款建模軟體blender 的Benchmark 測試中,影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將的三場景得分如圖所示,而RTX 4070 的三個場景得分則是3139,1517,1538,同樣都有提升。

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接著咱們看看它在視訊渲染和編解碼方面的性能表現,RTX 4070 SUPER 配備了NVENC 編碼器,且支援新一代AV1 視訊編碼技術,相同視訊大小下能夠提供更快速的視訊編碼和更高品質的串流傳輸效能。國內的剪映專業版已經實現了對NVIDIA AV1 視訊編碼器的加速支持,我們也對此進行了測試,在剪映專業版中導入一段時長為2 分30 秒的4K 視訊素材,然後分別採用H .264 編碼和AV1 編碼進行導出。

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可以看到AV1 編碼匯出的影片大小為334MB,H.264 編碼匯出的影片大小為790MB,前者對空間的佔有連後者的一半都不到,編碼效率還是很高的。

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而且在畫質方面,透過截取兩個影片的畫面細節進行觀察,兩種編碼方式也基本上看不出任何區別,又小又高清,AV1勢必會成為編碼格式中的新寵。

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還有就是 RTX VSR 技術,全稱為 RTX Video Super Resolution(RTX 視訊超解析度技術)。它可以透過 GPU 的 AI 計算,至多將線上 1080P 視訊提升到 4K 分辨率,實現以演算法提高清晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到視訊 —— 調整視訊影像設置,便可自訂調節,超分等級有 4 檔。

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↑ 由左至右依序為480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我們透過播放在本站B站帳號發布的一條視頻,並將分辨率調整為480P,然後依次提升超分等級進行截圖測試,能看出1-4 檔下人物變得更加清晰了。

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實際的影片編輯和渲染效能,我們照例透過Puget for Adob​​​​e 系列外掛進行測試,目前該外掛推出了一個基於最新版Photoshop 和Premiere Pro 的更新,但由於某些原因我們未能完成測試,所以還是用舊版插件進行,跑分僅供大家參考。在 Puget for Premiere Pro 的測驗中,影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將的成績為 1526 分,RTX 4070 的成績為 1475 分。

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在 Puget for After Effects 的測驗中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 的成績為 1770 分,RTX 4070 的分數為 1640 分。

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最後我們也透過Stable Diffusion 簡單測試了一下這張卡在AIGC 方面的表現,透過選擇模型v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生圖的方式繪製21 張「可愛動漫女孩」關鍵字的圖像,影像解析度為768*768,最終花費59 秒完成,作為參考RTX 4070 需要2 分01 秒才能完成繪製,速度提升了約51%。

總結

2024 年又被稱為 AI PC 元年,可以預見的是各種 PC 上的 AI 技術創新也將接踵而來,更好地服務大眾消費者。影馳GeForce RTX 4070 SUPER 大將作為RTX 40 SUPER 系顯卡的一員,也順理成章變成了目前最適合AIGC 創作的工具卡,論性價比肯定比專業卡合適,論性能也能夠滿足普通玩家和AIGC 發燒友折騰的需求。

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同時,對於遊戲玩家來說RTX 4070 SUPER 在2K 遊戲的表現上也更加駕輕就熟,憑藉DLSS 3/3.5 技術的加持,無論是否支持光追,主流遊戲都能在2K 解析度下輕鬆駕馭,耗電量還不高,如果你還在用20 系列顯示卡,渴望光追和DLSS 技術對遊戲效能的加成,RTX 4070 SUPER 也是你目前最適合的選擇。

以上是影馳 GeForce RTX 4070 SUPER 大將顯示卡評測:明明是接替者,卻想越級打野的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:ithome.com
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