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英偉達 RTX Remix 測試版今日推出,《半衰期 2》玩家可體驗光追技術

Jan 22, 2024 pm 03:54 PM
半條命2

本站1 月22 日消息,英偉達旗下RTX Remix將於今天開始公測(本站註:此前該工具僅以搶先體驗的形式提供),預計遊戲《半條命2》RTX版也將同步推出

據悉,《半衰期2》RTX版由Orbifold Studios 工作室製作,遊戲擁有以下特性:

完全重建的材質,加入了PBR屬性;

#使用Valve的Hammer編輯器添加了額外的幾何細節;

支援全景光線追蹤、DLSS 3.5、Reflex和RTX IO等技術。

英伟达 RTX Remix 测试版今日上线,玩家可游玩光追加持《半条命 2》游戏

另據先前報道,英偉達RTX Remix是基於英偉達Omniverse構建的端到端平台,以便用於重製具有特定功能管線的DirectX 8和DirectX 9遊戲,例如「使命召喚2」、「殺手2:沉默刺客」、「蓋瑞模組」、「自由戰士」、「極品飛車:地下狂飆2」和「吸血鬼:避世血族」。

Remix由創作者導向的應用程式和執行階段所組成。前者用於重製各種資產;後者用於抓取原始遊戲素材,並將重製的資產重新註入遊戲中。

RTX Remix允許使用者重新製作經典遊戲並為其提供RTX增強功能,例如DLSS和光線追蹤。 RTX Remix目前已經製作了一些遊戲,例如《傳送門RTX》《傳送門:序曲RTX》《半條命2 RTX》等。

根據英偉達官方介紹,RTX Remix應用的功能和特性包括:

RTX Remix的提取工作流程,用於將各種文件格式轉換為通用場景描述(openUSD )格式,讓你在自己喜愛的已連接Omniverse的應用程式(包括RTX Remix本身)中輕鬆開啟和編輯對應檔案。

輕鬆替換素材。你可以使用細節和保真度堪比現代遊戲的全新高多邊形替換材料來更新遊戲模型。 RTX Remix有大量由NVIDIA製作的免費高品質USD素材,你可以在創作Mod時直接使用這些素材,按原樣將這些素材導入到你的Mod中,也可以使用已連接Omniverse的應用(例如Blender或Adobe Substance)重建這些素材的屬性。

支援多種PBR材質貼圖,包括反射、金屬度、粗糙度、自發光、法線、次表面散射貼圖通道,以及能夠利用視差遮蔽貼圖(POM)技術使紋理表面呈現逼真的凹凸效果的高度貼圖,讓全景光線追蹤光照和陰影的相互影響更加逼真。

借助全景光線追蹤技術重製光照效果。可將基礎光源轉換為物理精準的動態光源,從而投射高保真光線追蹤陰影,為場景照明,並與具有PBR屬性的增強型紋理相互互動。此外,還可以透過插入新光源進一步改變場景的觀感。

為重製工作提供助力的多種視圖。例如,使用線框模式可以查看每個素材的多邊形細節,使用「白模模式」可以查看中性條件下的光照效果。

相關閱讀:

《DLSS 3.5 發布,多款 DLSS 和 Reflex 遊戲、《半條命 2〉 RTX 版等即將發布》

以上是英偉達 RTX Remix 測試版今日推出,《半衰期 2》玩家可體驗光追技術的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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