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關於 HTML5 的七個傳說小結_html5教學技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 15:51:10
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我們看到的很多很酷的 HTML5 網站其實跟 HTML5 無關,而是由 CSS3 和 jQuery 產生的。 CSS3 和 jQuery 是和 HTML5 一樣的新技術,它們和 HTML5 是平行的概念。
  這篇文章講了關於HTML5 的7個傳說,也就是誤解:)
  傳說#1:因為蘋果不支持Flash,所以人們發明了HTML5
  樹大招風,蘋果似乎常受到各種指責。雖然 HTML5 可以為行動裝置提供一些非常有用的功能,但它不是為了這個需求而創造的。事實上,早在2004年,Opera 和 Mozilla 為了解決亂糟糟的網頁標準定義了一些好的設計的標準。他們的目的很簡單,就是向 W3C 提交這些標準,以便創造出一個更好用,更快速的 HTML 標準。這個標準直到2006年才被接受。而在短短的三年內,人們又起草了一個新的標準,審議通過並開始使用。
  傳說 #2:HTML5 要到2022年才會成熟
  我不知道這句話是誰傳出來的。我們知道 HTML5 的起草文件已經在2009年審議通過,也就是沒有新的內容可以被添加,也不會有顯著的改變。你現在就可以使用 HTML5 了,並且不用擔心向下相容問題。你可以透過一些輕量級的 JavaScript 來讓舊版的瀏覽器支援複雜的 Canvas 。所有新版本的瀏覽器支援 HTML5。你需要擔心的不是 HTML 標籤,而是 CSS。很多舊版的瀏覽器對 CSS3 的支援很差。
  傳說 #3: HTML5 需要 CSS3 支援
  雖然 CSS3 能為 HTML5 增色不少,例如語意 class 名字,但這決不是必須的。 HTML5 只是標記語言,當然可以使用 HTML5 CSS2,只不過沒有那麼優雅。由於 HTML5 移除了屬性和標籤,你需要為每個元素指定全部的樣式。例如,在 HTML5 中,為了讓瀏覽器正確的渲染頁面,你需要為每個頁面元素設定「display:block」聲明。簡而言之,HTML5 需要樣式來讓也頁面更好看,但不必須是 CSS3。
  傳說 #4:HTML5 破壞了可訪問性(Accessibility)
  相反,HTML5 從設計之初就考慮到了可訪問性。每一個元素都支援 WIA ARIA 標誌角色。這些角色可以讓螢幕閱讀器這類裝置更好的理解頁面的內容。
  傳說 #5:HTML5 是 Fl​​ash 殺手
  Flash 依然被無數的網站和開發者使用。關於 Flash 和 HTML5 之間的誤解來自於 Adob​​​​e 和 Apple 之間的爭執以及 HTML5 音訊和視訊應用的迅速普及。雖然 HTML5 可以很好的支援少量的影片播放,但是 HTML5 比 Flash 需要更多的編碼資源,而且缺少那些瀏覽器插件提供的技術。目前類似 Vimeo 和 YouTube 大量的使用 HTML5 技術是為了推廣這項技術,他們短期內不會徹底放棄 Flash。開發者 Viki Hoo 關於 Flash 仍然會廣泛的被使用有一些令人信服的觀點 。
  但是從頁面設計的角度來看,我們希望盡快的從 FLash 中解脫出來。 HTML5 學起來用起來都比較容易。它不需要插件,裝載快速,並且對行動裝置很友善。所以不是 HTML5 幹掉了 Flash,準確的說是 HTML5 將統治行動設計和開發市場。
  傳說#6:只要在我的網站上添加了HTML5 doctype,它就是HTML5 網站了
  從瀏覽器的角度來說,是的,添加了HTML5 doctype 的網站被認為是HTML5 網站。但是 HTML5 不僅僅是一個 doctype。它是一套完整的最佳實踐、語義標籤、排版元素例如

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