Go 中追加的奇怪行為
我正在嘗試使用 Go 解決 LeetCode 上的子集問題。我想出了以下解決方案:
func subsets(nums []int) [][]int { sol := make([][]int,0) temp:= make([]int,0) var backtrack func(idx int) backtrack = func(idx int) { sol = append(sol, temp) fmt.Println(temp, append([]int{},temp...)) if idx == len(nums) { return } for i:= idx; i<len(nums);i++{ temp = append(temp,nums[i]) backtrack(i+1) temp = temp[:len(temp)-1] } } backtrack(0) return sol }
但是,這個解決方案是不正確的。我注意到我需要使用append(sol,append([]int{},temp...))而不是僅僅sol=append(sol,temp)。
即使fmt.Println(temp,append([]int{}, temp...)) 語句為temp 和append([]int{}, temp...) 產生相同的輸出,使用append([ ]int{}, temp...) 的更正版本其實有效。有人可以解釋在這種情況下 temp 和 append([]int{}, temp...) 之間的差異嗎?為什麼修正後的版本可以運作,而初始版本卻不能?
預計temp
和append([]int{},temp...)
相同
正確答案
#sol =append(sol, temp)
的問題是您將切片temp
加入到sol
中,而不是切片「內部」的項目。如Slice 內部部落格文章 中所述,切片「只是」指向陣列的指標、長度和容量。
因此,在您的情況下,由於temp
在每次迭代中重複使用,因此temp
切片下的陣列內容將被覆蓋,並且您先前新增至sol
的切片內的值也將被覆寫已修改(因為切片下的陣列已修改)。這就是為什麼您最終得到錯誤結果的原因,即使您的 fmt.Println
語句顯示在附加之前, temp
具有正確的值。
當 append([]int{}, temp...)
建立一個新切片時,新切片內的值不可能發生變化,因為它沒有被重複使用。
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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。
