Javascript編寫俄羅斯方塊思路及實例_javascript技巧
俄羅斯方塊這個遊戲也做了移動端的兼容, 這個遊戲難點是怎麼翻轉方塊, 自己實現的方式是把方塊放到一個二維數組, 然後逆時針旋轉二維數組。
也有別的方法,例如直接用一個全域變數代表一個方向, 翻轉的時候根據這個變數轉動方塊, 但是程式碼要寫更多。
在文庫搜尋到了一篇關於演算法的文章, ....看著好心塞:
遊戲截圖PC端:
遊戲截圖移動端:
模板引擎用了HandlebarsJS, 為了更好的模組化,也用了requireJS....沒用好;
運行下面程式碼
var cfg = { width:14, height:20, time : 400 }; requirejs.config({ baseUrl: 'libs', paths: { app: '../app' } }); requirejs(["app/controller/mainController","app/view/mobileDOM","app/util"], function(con, mobileDOM, util) { if(util.isMobile()) { mobileDOM.addDOM(); }; con(); });
遊戲主要有三個模型層: 遊戲方塊的模型層, 遊戲分數的模型層, 遊戲整體介面結構模型層;
控制層就一個, 就是用戶點擊遊戲開始的按鈕, 遊戲就開始了, 如果是PC,就會監聽keydown事件, 如果是移動端, 就新建四個方向鍵的DOM, 監聽方向鍵的點擊事件,事件會使當前方塊的資料模型發生旋轉, 至於顯示,那是view層的事情,先不用管, 主要的邏輯包括方塊的隨機生成, 方塊的碰撞檢測,方塊的消除,分數的增加, 重新隨機產生方塊等:
運行下面程式碼
define(["app/util"],function(util) { //分数模块,游戏开始的时候会用到; var score = {}; require(["app/model/score"],function(defineScore) { score = defineScore; }); var startGame = function() { //把当前的input元素禁用; $(this).attr("disabled","true"); requirejs(["app/model/data","app/view/init","app/model/Block"], function(data, view, Block){ //初始化方块; var block = new Block; var mapData = {}; //方块发生改变的时候,我们用回调重新渲染界面; block.onupdate( function() { var blockData = this.get(); //把数据格式转化成map数据; mapData = data.extend(blockData); $("#table").html( view( mapData ) ); }); block.testTouch = data.testTouch; //如果元素触底了或者是元素已经被卡主不能动的情况下; block.onend(function() { //这个说明当前的block触底了 data.set( mapData ); //我们需要重新生成一个方块, 直接调用newBlock即可; block.newBlock(); //通过data计算,如果有连接起来的一条线,就执行SCORE回调, 随之会更新当前界面的分值; //如果方块跑到了最上面就是游戏失败了; data.oncalculate( score.addScore , block.destory.bind(block)); }); //现在才开始绑定事件 if(!util.isMobile()) { $(window).keydown(function(ev) { if(ev.keyCode === 37) { block.add(block.moveLeft,"left"); }else if( ev.keyCode === 39 ) { block.add(block.moveRight,"right"); }else if( ev.keyCode === 40 ) { block.add(block.moveDown,"down"); }else if( ev.keyCode === 38 ) { block.rotate(); }; }); }else{ $(".arrow-up").tap(function() { block.rotate(); }); $(".arrow-down").tap(function() { block.add(block.moveDown,"down"); }); $(".arrow-left").tap(function() { block.add(block.moveLeft,"left"); }); $(".arrow-right").tap(function() { block.add(block.moveRight,"right"); }); }; }); }; //绑定界面事件 ,keyDown; var bindEvent = function() { //start.... $("#start").click(startGame) }; //为移动端添加DOM节点, //然后绑定移动端的事件; return function() { bindEvent(); }; });
遊戲的主要視窗直接看成是二維數組, 所有要顯示的方塊都是數組中的數據, 透過模板引擎, 一秒更新一次data到view,模板如下:
運行下面程式碼
<script type="text/x-handlebars-template" id="tpl-td"> {{#each this}} <tr> {{#each this}} <td class="{{#if this}}block{{/if}}"> </td> {{/each}} </tr> {{/each}} </script>
為了讓整體的內容和提示更加美觀,用了提示插件 zepto.alert和bootStrap;
線上DEMO:開啟

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

JavaScript是一種廣泛應用於Web開發的程式語言,而WebSocket則是一種用於即時通訊的網路協定。結合二者的強大功能,我們可以打造一個高效率的即時影像處理系統。本文將介紹如何利用JavaScript和WebSocket來實作這個系統,並提供具體的程式碼範例。首先,我們需要明確指出即時影像處理系統的需求和目標。假設我們有一個攝影機設備,可以擷取即時的影像數
