2023年7月,Linux在Valve的Steam平台上首次超越了macOS,成為了首選的遊戲作業系統,這是遊戲歷史上的一個重大突破。
過去,Linux主要被視為伺服器、開發者和技術愛好者的作業系統,而遊戲方面被認為次要。由於相容性問題、有限的遊戲庫以及主要遊戲開發者的支援不足,它的聲譽一直受到損害。
然而,近年來,Linux的遊戲能力發生了根本性的改變。
透過創建面向遊戲的發行版以及由Valve開發的Proton等兼容性層的進步,為更多遊戲在Linux系統上流暢運行鋪平了道路。
僅僅兩年前,Linux在Steam遊戲平台上的用戶佔比達到了令人嚮往的1%。但是現在,這個開源作業系統正在征服一個新的高峰。
根據 Valve 的每月報告,在2023年7月,Linux 首次在 Steam 平台上超越了蘋果的 macOS,成為首選的遊戲作業系統,創造了歷史性的突破。
在2023年7月,Linux 在 Steam 平台上超越了蘋果的 macOS。
根據數據顯示,Linux 被所有 Steam 用戶中的 1.96% 使用,而 macOS 佔據了 1.84%。換句話說,它比蘋果的作業系統高出了 0.12%。當然,絕對的主導者仍然是微軟的 Windows,使用率為 96.21%。
在發行版本方面並沒有太多意外,過去一年中,Arch Linux 仍然是最受歡迎的遊戲作業系統,緊隨其後的是 Ubuntu 22.04、Manjaro 和 Linux Mint。唯一需要考慮的問題是,在統計數據時是否考慮了基於 Arch 構建的 Valve Steam Deck。
Linux 在 Valve 的 Steam 平台上超越 macOS,成為首選的遊戲作業系統,是 Linux 遊戲演進過程中的一個重要時刻。當然,其中很大一部分功勞歸於這家公司。
在2018年,Valve 推出了 Proton,這是一個構建在 Wine 和其他開源技術之上的兼容性層,允許數千款僅適用於 Windows 的 Steam 遊戲在 Linux 上無縫運行。
隨著遊戲社群繼續認識到 Linux 的能力,更多的遊戲開發者可能會考慮將 Linux 作為一個可行的目標平台。
除了在遊戲作業系統使用率方面超過 macOS,Linux 現在已經非常接近突破 2% 的門檻,這將成為它的下一個重要里程碑。我們將繼續密切關注,並隨時為您更新 Linux 作為遊戲平台發展的任何變更。
那麼,你認為,「Linux 桌面年」越來越近了嗎?
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