如何理解golang中的結構體切片
我是 golang 新手,正在嘗試理解指標。
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} pre:=queue[len(queue)-1] pre.Left = &node
但是我發現queue[0].Left仍然是nil
type TreeNode struct { Val int Left *TreeNode Right *TreeNode } queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} pre := queue[len(queue)-1] pre.Left = node
這次queue[0].Left不為nil
有人可以幫我理解為什麼會這樣嗎?
如果你能在記憶層面上解釋一下那就太好了。
例如: 我們在 0x1001 處有一個 TreeNode 切片 那麼地址中儲存了什麼 以及切片如何連結到 A TreeNode,例如,位址 0x3001正確答案
以下是第一段程式碼中發生的情況:
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Copy last element of slice to local variable pre pre:=queue[len(queue)-1] // Assign field in local variable pre. The slice element is // not modified. pre.Left = &node
這是第二個片段:
queue:=[]*TreeNode{&TreeNode{}} node:=&TreeNode{Val: 1} // Copy last element of queue to local variable pre. // pre and the last element of queue have the same pointer // value (it was just copied) and point at the same node. pre := queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. queue[0] // also points at this node. // This code is syntactic sugar for (*pre).Left = node. pre.Left = node
要修復第一個範例,請修改切片元素而不是局部變數 pre。一種方法是使用指向切片元素的指標。
queue:=[]TreeNode{TreeNode{}} node:=TreeNode{Val: 1} // Variable pre is pointer to last element in slice. pre:= &queue[len(queue)-1] // Set the left field in the node that pre points to. This // is the same value as queue[0]. pre.Left = &node
以上是如何理解golang中的結構體切片的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

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Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
