終止無限循環 goroutine 的安全方法?
我有一個充當偵聽器的 goroutine。輸入流傳入某個緩衝的 channel
,我希望我的 goroutine 處理傳入該通道的資料。然而,有時 channel
可能會暫時沒有資料輸入。如果 channel
一秒鐘沒有什麼可提供的,我希望我的 goroutine 做一些不同的事情。函數如下所示:
func main () { var wg sync.WaitGroup arr := make([]*myObject, 0) wg.Add(1) go listener(c, arr, &wg) for { // sending stuff to c } } func listener(c chan *myObject, arr []*myObject, wg *sync.WaitGroup) { for { select { case value := <- c: arr = append(arr, value) case <- time.After(1 * time.Second): fmt.Println(arr) } }
問題是我想看到通過該通道的所有內容都列印出來。如果 main
突然結束,可能 arr
中還剩下一些東西還沒印出來,我就看不到了。所以我需要確保這個goroutine在程式結束之前處理完通道中的所有資料。我認為,這意味著我需要使用 WaitGroup
並使用 Wait()
來確保程式在我的 goroutine 完成需要執行的操作之前不會關閉。 但我不知道在我的 WaitGroup
上呼叫 Done()
的位置。
基本上,我需要一種安全的方法來在程式結束之前「暫停」goroutine,並列印出剩餘的內容。我怎樣才能做到這一點?
更糟的是,對於單元測試之類的事情,我自己將資料發送到通道,在發送一定數量後,我想查看數組。但是,如果我只是在將資料發送到通道的程式碼之後立即檢查數組,則 goroutine 可能還沒有機會處理所有資料。在這種情況下,我想等待 goroutine 處理我發送的所有數據,然後我想暫停它並要求它向我顯示數組。但我如何知道 goroutine 何時完成處理?我可以 sleep
一段時間,給它一個完成的機會,然後停下來看看,但這感覺相當黑客。我認為有一個最佳實踐方法可以解決這個問題,但我還沒有弄清楚。
這是我的一些想法,其中零個有效。
在無限
for
迴圈之外呼叫Done()
。這不起作用,因為據我所知,該程式碼無法存取。在逾時
case
中呼叫Done()
。這是行不通的,因為超時後可能會有更多數據在路上,我希望我的 goroutine 繼續監聽。
正確答案
修改偵聽器以在通道關閉時返回。返回時呼叫 wg.Done():
func listener(c chan *myObject, arr []*myObject, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for { select { case value, ok := <- c: if !ok { return } arr = append(arr, value) case <- time.After(1 * time.Second): fmt.Println(arr) } }
修改 main 以在傳送完成後關閉頻道。在從 main 返回之前等待 goroutine 完成。
var wg sync.WaitGroup arr := make([]*myObject, 0) wg.Add(1) go listener(c, arr, &wg) for { // sending stuff to c } close(c) wg.Wait()
以上是終止無限循環 goroutine 的安全方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
