不知道該說什麼,只看程式碼和輸出。 程式碼:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Human struct { N string `json:"n"` C string `json:"c"` } func funcname(jDL ...[]byte) { jDL_len := len(jDL) people := [][]Human{} var buf []Human var err error for i := 0; i < jDL_len; i++ { err = json.Unmarshal(jDL[i], &buf) fmt.Println("buf", i, buf) people = append(people, buf) fmt.Println("people", i, people) } jsoned, err := json.Marshal(people) fmt.Println("jsoned", string(jsoned)) fmt.Println("err", err) } func main() { i0 := []byte(`[ { "n": "Alice", "c": "A1" }, { "n": "Bob", "c": "A2" } ]`) i1 := []byte(`[ { "n": "Clark", "c": "B1" }, { "n": "Davis", "c": "B2" } ]`) funcname(i0, i1) }
輸出:
buf 0 [{Alice A1} {Bob A2}] people 0 [[{Alice A1} {Bob A2}]] buf 1 [{Clark B1} {Davis B2}] people 1 [[{Clark B1} {Davis B2}] [{Clark B1} {Davis B2}]] jsoned [[{"n":"Clark","c":"B1"},{"n":"Davis","c":"B2"}],[{"n":"Clark","c":"B1"},{"n":"Davis","c":"B2"}]] err <nil>
查看輸出中的 people 0 和 people 1 字串。我使用 append 來合併 buf 0 和 buf 1,因此輸出中的 people 1 字串應如下所示:
[[{Alice A1} {Bob A2}]] [{Clark B1} {Davis B2}]
,即陣列的第一個元素更改為插入的元素,儘管不應該如此。可能是什麼原因以及如何解決它?
我沒有嘗試進行任何修復,因為我在程式碼中沒有發現任何問題。
雖然我同意其他人的評論,即修復方法是將buf
變數移到for 迴圈內,但我也相信這種混亂源於buf
是一個切片,也許OP 不知道切片是如何運作的。切片與陣列不同,如 Go 切片:用法和內部所述。
引用來源的關鍵句:
考慮到這一點,請看以下簡化範例:
package main import "fmt" func main() { slice := [][]int{} buf := []int{0} // Slice for i := 0; i < 3; i++ { // Modifying the slice which is a pointer to an underlying array. buf[0] = i // Appending the slice (i.e. pointer). slice = append(slice, buf) } fmt.Println(slice) }
輸出:[[2] [2] [2]]
#這是OP在他們的例子中觀察到的行為。由於切片是指向數組的指針,因此需要在 for 循環內聲明 buf
,以便每次迭代附加不同的實例。
現在讓我們看看如果我們對數組執行相同的操作會發生什麼。
引用來源的關鍵句:
現在讓我們來看一個範例,該範例示範了在傳遞陣列時(即,將其傳遞給 append
時)由陣列內容組成的副本:
package main import "fmt" func main() { slice := [][1]int{} buf := [1]int{} // Array for i := 0; i < 3; i++ { // Modifying the array. buf[0] = i // Appending a copy of the array. slice = append(slice, buf) } fmt.Println(slice) }
輸出:[[0] [1] [2]]
#現在,儘管 for 迴圈中使用了相同的 buf
變量,但所有值都不同了。
以上是Go:附加第二項更改第一項的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!