伺服器如何知道客戶端不再存在?
我試圖了解TCP 的工作方式,到目前為止我所知道的是,如果「隨機」斷開連接,一側無法知道另一側是否仍然存在。這就是使用一些 PING/PONG 演算法或 TCP keep-alive 的原因。我創建了一個簡單的客戶端-伺服器應用程序,其中客戶端連接到伺服器,並在 10 秒後發送簡單的訊息。讓我困惑的是,在以下兩種情況下,伺服器如何知道客戶端不再存在:
- 我讓程式完全運行並完成 - 在這種情況下,伺服器關閉連接(我不明白伺服器如何知道客戶端不再存在,我沒有在客戶端的任何地方指出我正在關閉連接)
- 我在完成之前關閉了客戶端進程(在它向伺服器發送訊息之前) - 在這種情況下,伺服器列印以下訊息
Error Reading: read tcp 127.0.0.1:8080->127.0. 0.1:60845 : wsarecv: 現有連線被遠端主機強行關閉.
(同樣,我不明白它如何知道客戶端不再存在)
我假設作業系統(或 golang net
庫)參與其中,並且它在 TCP 連接真正關閉之前發送附加訊息或類似的訊息來處理這種情況。
歡迎任何幫助。下面是我使用的完整程式碼,因此您可以在本地或線上 Go Playground 中運行它。
client.go
package main import ( "fmt" "net" "time" ) func main() { // Connect to the server conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { fmt.Println("Error connecting:", err) return } defer conn.Close() // Send a message to the server message := "Hello from client!" time.Sleep(10000 * time.Millisecond) conn.Write([]byte(message)) // Read the response from the server buffer := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err) return } // Print the server's response fmt.Printf("Received response from server: %s\n", buffer[:n]) }
伺服器.go
package main import ( "fmt" "net" ) func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() // Obtain and print the client's IP address when the connection is established clientAddr := conn.RemoteAddr() fmt.Printf("Client connected from IP address: %s\n", clientAddr) for { // Read data from the client buffer := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { fmt.Println("Error reading:", err) return } // Print received message fmt.Printf("Received message from client (%s): %s\n", clientAddr, buffer[:n]) // Send a response back to the client response := "Hello from server!" conn.Write([]byte(response)) } } func main() { // Start listening on a port listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err) return } defer listener.Close() fmt.Println("Server listening on port 8080") for { // Wait for a connection conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting connection:", err) continue } // Handle the connection in a goroutine go handleConnection(conn) } }
正確答案
我意識到我正在談論一些我不太熟悉的事情,所以我自己測試了它。玩具範例,在同一台機器上的三個獨立終端中:
監督:sudo tcpdump -tttt -i lo port 8887
(您可能需要找出您的本機主機設備是什麼,也許是lo0
,使用sudo tcpdump -D
。觀察Flags 欄位:.
是ACK,其他應該不言而喻。)
伺服器:nc -l 8887
客戶端:nc localhost 8887
- #客戶端:SYN
- 伺服器:SYN ACK
- 客戶端:ACK
在客戶端輸入內容並按 Enter
- 客戶端:PSH ACK
- 伺服器:ACK
在伺服器中輸入內容並按 Enter
- 伺服器:PSH ACK
- 客戶端:ACK
a) 停止客戶端,無論是透過 ctrl-c 或 sigkill:
- 客戶端:FIN ACK
- 伺服器:FIN ACK
- 客戶端:ACK
b) 停止伺服器:
- 伺服器:FIN ACK
- 客戶端:ACK
然後停止客戶端:
- 客戶端:FIN ACK
- 伺服器:RST
本實驗是在 WSL/Ubuntu 上完成的。我還沒有編譯你的程序,但你可以自己測試你的場景。讓我驚訝的一件事是,即使我 sigkilled 客戶端進程,FIN 仍然被發送,這表明如果客戶端進程以開放端口終止,則由核心負責發送 FIN。另外,當伺服器端進程停止時,FIN 沒有傳送,這使得客戶端遇到 RST 回應。
TCP 協定的核心實作負責處理這個問題;除了 conn.Close()
中發生的情況外,這與 Go 完全無關。
以上是伺服器如何知道客戶端不再存在?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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