Golang 文件類別內部結構
Golang是一種高效能、可擴展的程式語言,擁有強大的檔案處理能力。在Golang中,文件類別的內部結構是實作文件操作的關鍵。本文將由php小編西瓜為大家介紹Golang文件類別的內部結構,幫助讀者更能理解文件處理的原理與方法。無論是讀取文件內容、寫入文件數據,或是建立、刪除文件,了解Golang文件類別的內部結構對於開發人員來說都是非常重要的。讓我們一起來深入了解吧!
問題內容
Go的File
類別如果你看看go/src/os/types.go
中的底層實現是:
type File struct { *file // os specific }
據我所知,這種類型是面向公眾的使用者 API 和根據作業系統而不同的內部實現的交匯點。我仍然不清楚運行時/編譯器如何(或在哪裡)替換 *file
來實現特定的作業系統。
解決方法
在同一個os
套件中,file
定義在file_<os>. go
中。
例如,對於UNIX系統,我們有file_unix.go
#,包含
// file is the real representation of *File. // The extra level of indirection ensures that no clients of os // can overwrite this data, which could cause the finalizer // to close the wrong file descriptor. type file struct { pfd poll.FD name string dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read nonblock bool // whether we set nonblocking mode stdoutOrErr bool // whether this is stdout or stderr appendMode bool // whether file is opened for appending }
請參閱此處 file_windows.go
中的 Windows 實作.
建置工具選擇正確檔案的方式是可配置的,並在建置工具中進行追蹤設定。這可以透過 GOOS
作為環境變數來覆蓋,或更改組態設定。 建置使用 GOOS
和 GOARCH
並查看檔案名稱(除其他外)以選擇或忽略特定後綴例如source_windows.go
#。
以上是Golang 文件類別內部結構的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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