php小編魚仔將為大家介紹如何限制Golang GRPC中客戶端的並發連線。在使用Golang進行開發時,我們常常會使用GRPC來進行服務間的通訊。然而,如果不加以限制,客戶端可能會因為並發連線過多而導致效能下降或伺服器負載過高。因此,合理地限制客戶端的並發連線是非常重要的。接下來,我們將詳細解說如何進行限制,以及相關的技術細節。
我是 GRPC 的新手。
我有一個任務: 我必須在 Golang GRPC 中實作一個服務。
服務功能:
問題是如何限制來自客戶端的並發連線:
下載/儲存檔案(映像) - 10 個並發請求。
取得已儲存訊息的清單 - 100 個並發請求。
根據您的評論,您似乎只想檢查特定 rpc 函數有多少個正在進行的呼叫。您可以使用標準 go 功能來完成此操作(相同的方法可用於任何函數)。例如;作為您的服務結構的計數器:
type server struct { ... ... downloadcount atomic.int32 ... }
然後在處理呼叫時使用它:
func (s *Server) Download(context context.Context, *pbpkg.DownloadRequest) (*pbpkg.DownloadRequest, error){ inProgressCount := downloadCount.Add(1) defer downloadCount.Add(-1) // decrease counter when done if inProgressCount > 10 { return nil, status.Errorf(codes.ResourceExhausted, "Download limit hit") } // Do stuff here }
請注意,我使用了atomic.int32
;還有其他方法(sync.mutex
、chan
等),但考慮競爭條件很重要。
我確信還有其他方法(例如),但通常是簡單的方法是最好的!
以上是如何限制Golang GRPC中客戶端的並發連接的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!