Golang jsonrpc2 伺服器在哪裡監聽?這是許多Golang開發者在使用jsonrpc2協定時經常遇到的問題。在Golang中,jsonrpc2伺服器監聽的位置取決於程式碼的實作方式。常見的做法是將伺服器監聽在特定的連接埠上,以便接收來自客戶端的請求。另外,也可以將伺服器監聽在特定的網路介面上,例如本機回環介面(localhost)或指定的IP位址上。為了確保伺服器能夠正常監聽請求並處理,開發者需要在程式碼中明確指定監聽的位置。
我想在golang中建立一個簡單的lsp伺服器,到目前為止這是我寫的程式碼:
package main import ( "context" "fmt" "os" "sync" "github.com/sourcegraph/jsonrpc2" ) type lspserver struct { // the symmetric connection conn jsonrpc2.conn // check if the connection is available connmutex sync.mutex // shutdown shutdown bool } func newlspserver() *lspserver { return &lspserver{} } func (s *lspserver) initialize(ctx context.context) error { // to implement return nil } func (s *lspserver) handle(context.context, *jsonrpc2.conn, *jsonrpc2.request) (result interface{}, err error) { fmt.println("handling request...") // to implement return nil, nil } func (s *lspserver) serve(ctx context.context) { fmt.println("starting lsp server...") // what port is this server listening on? // it is listening on port 4389 // create a new jsonrpc2 stream server handler := jsonrpc2.handlerwitherror(s.handle) // create a new jsonrpc2 stream server <-jsonrpc2.newconn( context.background(), jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}), handler).disconnectnotify() } func main() { // create a new lsp server server := newlspserver() server.serve(context.background()) }
它可以運行,但我不知道它在哪個連接埠上運行,或者一般如何透過客戶端呼叫它。有人有什麼想法嗎?
我認為應該是連接埠4389,但不是那個
我正在使用此腳本進行測試:
import json import requests def rpc_call(url, method, args): headers = {'content-type': 'application/json'} payload = { "method": method, "params": [args], "jsonrpc": "2.0", "id": 1, } response = requests.post(url, data=json.dumps(payload), headers=headers).json() return response['result'] url = 'http://localhost:4389/' emailArgs = {'To': '[email protected]','Subject': 'Hello', 'Content': 'Hi!!!'} smsArgs = {'Number': '381641234567', 'Content': 'Sms!!!'} print(rpc_call(url, 'email.SendEmail', emailArgs)) print(rpc_call(url, 'sms.SendSMS', smsArgs))
我認為這是正確的,因為我從另一個 stackoverflow 問題中獲取了這個客戶
我明白了:
handlerwitherror(s.handle) // create a new jsonrpc2 stream server <-jsonrpc2.newconn( context.background(), jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}), handler).disconnectnotify() }
這表示您的程式碼透過標準輸入和輸出(stdin/stdout)使用 json-rpc,而不是透過網路連接。
當您使用 os.stdin
作為 jsonrpc2.newbufferedstream
的參數時,您指定輸入應來自執行伺服器的進程的標準輸入。並且響應將被傳送到標準輸出。
因此,伺服器沒有偵聽任何網路連接埠。它與直接發送到其標準輸入和輸出的數據進行互動。這通常用於進程間通信,例如,當您希望一個進程調用伺服器進程並接收回應時。
例如,請參閱「go:與另一個程序進行雙向通訊?」或davidelorenzoli/stdin-stdout-ipc
。
如果您希望 json-rpc 伺服器偵聽網路端口,則需要使用 net
套件。您還需要修改客戶端腳本以將其請求發送到正確的網頁端口,而不是向 url 發送 http 請求。
package main import ( "context" "net" "log" "sync" "github.com/sourcegraph/jsonrpc2" ) type LSPServer struct { // The symmetric connection conn jsonrpc2.Conn // Check if the connection is available connMutex sync.Mutex // shutdown shutdown bool } func NewLSPServer() *LSPServer { return &LSPServer{} } func (s *LSPServer) Initialize(ctx context.Context) error { // Initialize here if needed return nil } func (s *LSPServer) Handle(context.Context, *jsonrpc2.Conn, *jsonrpc2.Request) (result interface{}, err error) { fmt.Println("Handling request...") // Handle something return nil, nil } func (s *LSPServer) Serve(ctx context.Context) { fmt.Println("Starting LSP server...") // Listen on TCP port 4389 on all available unicast and // anycast IP addresses of the local system. l, err := net.Listen("tcp", "localhost:4389") if err != nil { log.Fatal(err) } defer l.Close() for { // Wait for a connection. conn, err := l.Accept() if err != nil { log.Fatal(err) } // Handle the connection in a new goroutine. go func(c net.Conn) { // Create a new jsonrpc2 stream server handler := jsonrpc2.HandlerWithError(s.Handle) <-jsonrpc2.NewConn( ctx, jsonrpc2.NewBufferedStream(c, jsonrpc2.VSCodeObjectCodec{}), handler).DisconnectNotify() c.Close() }(conn) } } func main() { // Create a new LSP server server := NewLSPServer() go server.Serve(context.Background()) // run Serve in a separate goroutine select {} // wait forever }
這是一個基本範例,其中 serve
方法建立一個 tcp 偵聽器,偵聽本機的連接埠 4389。然後它進入一個等待連接的循環,當它獲得連接時,它會啟動一個新的 goroutine 來使用 json-rpc 伺服器處理該連接。
在客戶端,您需要打開到伺服器的 tcp 連接,將 json-rpc 請求寫入該連接,然後讀取回應。
您不能像在 python 腳本中使用 requests
函式庫,因為它用於 http 請求,不是原始 tcp 連線。
您將需要在 python 中使用 socket
函式庫,或在您客戶端的語言,以建立 tcp 連線並透過它傳送/接收資料。
但請記住,lsp(語言伺服器協定) 透過 stdin/stdout 運行而不是網路套接字。
這是因為 lsp 伺服器通常由編輯器/ide 作為子進程啟動,並透過這些通道直接通訊。因此,根據您的用例,原始的 stdin/stdout 方法可能更合適。
以上是Golang jsonrpc2 伺服器在哪裡監聽?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!