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Golang 中 `array` 和 `slice{array,array,...}` 有什麼不同?

WBOY
發布: 2024-02-08 23:10:10
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Golang 中 `array` 和 `slice{array,array,...}` 有什么区别?

Golang 中 `array` 和 `slice{array,array,...}` 有什麼不同?這是很多初學者常問的問題。 php小編子墨為您解答:在Golang中,`array` 是一個固定長度的序列,一旦定義後,長度就無法改變。而 `slice` 則是一個動態長度的序列,可以根據需要進行擴容或縮小。此外,`array` 的長度是在定義時決定的,而 `slice` 的長度可以在執行時動態改變。因此,在使用時,需要根據實際需求選擇合適的資料結構。

問題內容

我很想知道為什麼,請給我一點提示。

我想將一個陣列附加到res中,res是一個二維切片。所以我需要先轉換。 當我將數組轉換為切片時,出現錯誤。

// i need a map to remove duplicates
mm := map[[3]int]bool{}
mm[[3]int{-1, -1, 2}] = true
mm[[3]int{-1, -1, 2}] = true
mm[[3]int{-1, 0, 1}] = true

var res [][]int
for k, _ := range mm {
    res = append(res, k[:])
}
fmt.printf("the res is %v\n", res)
登入後複製
the res is [[-1 0 1] [-1 0 1]]
登入後複製

但是結果不是我想要的。

然後我試探性地修改了一下for迴圈

for k, _ := range mm {
    //res = append(res, k[:])
    res = append(res, []int{k[0], k[1], k[2]})
}
登入後複製
the res is [[-1 0 1] [-1 -1 2]]
登入後複製

現在結果是對的,但是為什麼呢? k[:][]int{k[0],k[1],k[2]} 有什麼不同?

解決方法

將循環更改為

for k, _ := range mm {
    j := k
    res = append(res, j[:])
}
登入後複製

您的原始循環宣告了一個類型為 [3]int 的變數 k,該變數在記憶體中具有特定位置。循環的每次迭代,都會將映射 mm 中的不同鍵複製到該變數。到目前為止,一切順利。

當您使用 k[:] 將其轉換為切片時,它會建立一個切片標頭,指向陣列 k。這裡出錯了 - 循環的下一個迭代,k 的值被覆寫。循環中建立的所有切片都指向記憶體中同一位置的相同支援數組 k

透過先將 k 的值複製到在迴圈內宣告的變量,您可以為每個切片提供自己的支援數組,從而避免了該問題。

以上是Golang 中 `array` 和 `slice{array,array,...}` 有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:stackoverflow.com
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