在Go語言中,死鎖是一個常見的錯誤,當所有的goroutine都處於睡眠狀態時,就會出現致命錯誤:"致命錯誤:所有goroutine都在睡眠- 死鎖!"。這種情況通常發生在多個goroutine之間存在著互相等待的情況下。當一個goroutine等待另一個goroutine完成某個操作,而另一個goroutine又在等待第一個goroutine完成某個操作時,就會導致死鎖的發生。在這種情況下,程式無法繼續執行下去,因為所有的goroutine都無法繼續執行。為了避免死鎖錯誤的發生,我們需要仔細設計和管理goroutine之間的依賴關係,確保它們能夠正確地協同工作。
我是 golang 新手,正在嘗試使用通路的一些典型生產者消費者。我知道生產者和消費者都應該從同一個通道寫入和讀取。但只是為了實驗,我讓他們從不同的管道寫入和讀取,如下所示
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) fmt.Println("Starting the main application") channel :=make( chan int) channel1 :=make( chan int) go generateNumbersV2(&wg, channel) go printNumbersV2(&wg, channel1) fmt.Println("Waiting for other goroutines") wg.Wait() //close() //close(channel) fmt.Println("All goroutines finished") } func printNumbersV2(wg *sync.WaitGroup, rc <-chan int) { defer wg.Done() for idx:=0 ;idx<3;idx++ { val := <-rc fmt.Println("******value received from channel ",val) } } func generateNumbersV2(wg *sync.WaitGroup, wc chan<- int) { defer wg.Done() for idx:=0 ;idx<3;idx++ { wc<-idx fmt.Println("###value written to channel ",idx) } }
當我運行該程式時,出現以下錯誤。
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
現在,雖然我知道兩個 goroutine 都被阻塞,一個在對通道 1 的讀取呼叫上,另一個在對通道的寫入呼叫上被阻塞,因此程式永遠不會終止。 但我的問題是,如果實際上正在等待這些通道中的值,程式不應該無限期地等待而不是將其聲明為死鎖嗎?如果稍後由於某些網路讀/寫,值到達並且其他一些 go 例程寫入這些通道,該怎麼辦?
只有當所有 goroutine 都在同步原語上被阻塞時,正在執行的程式才會因死鎖恐慌而終止。如果所有 goroutine 都被阻塞等待通道操作和/或互斥鎖,則無法進行網路接收,因為沒有 goroutine 正在偵聽網路連線。這也意味著,在一個有很多 goroutine 的程式中,你可能有很多死鎖的 goroutine 群組,但程式仍然繼續運行,因為還有其他 goroutine 仍然可以繼續運行。
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