Go 中的繼承是一種物件導向程式設計的重要概念,它允許一個類別(子類別)繼承另一個類別(父類別)的屬性和方法。透過繼承,子類別可以重複使用父類別的程式碼,並且可以新增自己的特定功能。在 Go 中,繼承是透過結構體嵌套來實現的。 php小編魚仔將在本文中詳細講解 Go 中的繼承原理和用法,幫助讀者更能理解並應用這個重要的程式設計概念。
為什麼 Go 沒有型別繼承?
(當定義一個物件的類別時,定義的任何子類別都可以繼承一個或多個通用類別的定義的概念)
以下是常見問題解答給出的答案:
另請參閱:組合優於繼承原則。
以上是Go 中的繼承的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!