在 go 例程中使用兩個 fmt.println 時會出現死鎖嗎?
在 Go 語言中,使用兩個 fmt.Println() 列印函數會導致死鎖嗎?這是一個常見的問題,讓我們來解答一下。首先,要了解死鎖的概念。死鎖是指兩個或多個進程互相等待對方完成的情況,導致程式無法繼續執行。在 Go 語言中,如果在兩個例程中同時使用 fmt.Println() 列印函數,由於標準輸出是線程安全的,所以不會出現死鎖的情況。因此,你可以放心地在 go 例程中使用多個 fmt.Println() 函數,而無需擔心死鎖問題。
問題內容
我正在嘗試學習 go,並且正在操場上進行實驗。我有一個非常簡單的程式碼。我試圖在 go 例程中一起使用結構和切片。我不確定這是否會是我在生產中使用的東西,但它似乎有點不對勁,所以這裡:
func main() { routinemsg := make(chan []Person) routinemsg2 := make(chan []Person) // create the person records p1 := newPerson("john doe", 25) p2 := newPerson("dohn joe", 52) p3 := newPerson("bohn joo", 30) // send a slice of Person to the first routine go func() { routinemsg <- []Person{p1, p2} }() // retrieve the slice from the first routine[in the append] // append p3 to the slice retrieved from the first routine // send the new slice to the second routine go func() { routinemsg2 <- append(<-routinemsg, p3) }() // I am able to see the first Println but when I insert the second one I get a deadlock error // also, same error if I use one Println with 2 arguments. fmt.Println(<-routinemsg) fmt.Println(<-routinemsg2) }
我聽過等待群組,但還不了解它們!所以,對我好一點:d,感謝您抽出時間
解決方法
routinemsg
上只有一個發送操作,但您有2 個接收操作:一個在啟動的goroutine 中,另一個在main
goroutine 中。發送的值只能由一個接收者接收一次。
如果啟動的goroutine先從routinemsg
接收,那麼就會出現死鎖:main
中的接收將永遠阻塞。
如果main
goroutine 首先接收,那麼啟動的goroutine 將永遠阻塞(嘗試從中接收),因此它永遠無法在routinemsg2
上發送任何內容,因此main
中從routinemsg2
接收也將永遠阻塞:再次死鎖。
刪除main()
中的fmt.println(<-routinemsg)
行,然後從routinemsg2
的最終接收可以(最終)繼續並列印包含p1
、p2
和phpcnc 的切片phpcnp3:
[{john doe 25} {dohn joe 52} {bohn joo 30}]
在 go playground 上嘗試。
以上是在 go 例程中使用兩個 fmt.println 時會出現死鎖嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。
