Go - 將指向結構切片的指標轉換為介面切片
php小編百草在Go程式語言中,有時候我們需要將指向結構切片的指標轉換為介面切片。這種轉換在一些特定的情況下非常有用,例如當我們需要對一個切片中的元素進行修改時。透過將指標轉換為介面切片,我們可以輕鬆存取和修改切片中的元素,而無需擔心資料的一致性和同步問題。在本文中,我們將介紹如何進行這種轉換,並提供一些實際應用的範例。
問題內容
我刪減了一些生產 GoLang 程式碼,以建立以下範例:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { var aData []AlphaStruct var bData []BetaStruct readData(&aData) readData(&bData) // Do other stuff with the loaded structures. } func readData(structSlicePointer any) { json.Unmarshal([]byte( "["+ "{\"name\": \"John Smith\"},"+ "{\"name\": \"Jane Doe\"}"+ "]"), structSlicePointer) var initializers []Initializer // At this point I want to do: // initializers = structSlicePointer // However I can't find any type declarations or casts that will work with the rest of the code. for _, initializer := range initializers { initializer.Initialize() } } type Initializer interface { Initialize() } type AlphaStruct struct { Name string `json:"name"` } type BetaStruct struct { Name string `json:"name"` } func (es *AlphaStruct) Initialize() { fmt.Printf("In Alpha: %s\n", es.Name) } func (es *BetaStruct) Initialize() { fmt.Printf("In Beta: %s\n", es.Name) }
我有許多結構,它們都實作相同的介面。
這個想法是,在反序列化它們(從 JSON)之後,我想在每個載入的物件上呼叫一個方法,以完成物件初始化。一些 JSON 檔案具有頂級數組 - 即一旦反序列化,它們就是結構的列表/切片。
但是,我無法找到任何可以讓我同時執行以下操作的聲明組合:
- 執行
json.Unmarshal()
- #迭代每個載入的結構並呼叫方法。
顯然,我可以將其拆分為兩個函數(loadData 和initializeData)來執行這兩個函數。
有什麼方法可以對其進行重組,使其作為單一方法工作嗎?
解決方法
您可以將該方法宣告為通用方法,該方法接受一個具有實作 Initializer
介面的成員結構的切片。
為此,您可以像這樣宣告您的方法:
func readData[T Initializer](structSlicePointer *[]T) { json.Unmarshal( []byte("[{\"name\": \"John Smith\"},{\"name\": \"Jane Doe\"}]"), structSlicePointer, ) for _, initializer := range *structSlicePointer { initializer.Initialize() } }
請注意,這將要求您將切片值宣告為指針,以便與結構上的指針接收器方法一起使用(例如[]*AlphaStruct
與[]AlphaStruct
):
func main() { var aData []*AlphaStruct var bData []*BetaStruct readData(&aData) readData(&bData) }
輸出:
In Alpha: John Smith In Alpha: Jane Doe In Beta: John Smith In Beta: Jane Doe
以上是Go - 將指向結構切片的指標轉換為介面切片的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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