在PHP程式設計中,指標是一種強大的工具,可以用來引用變數的記憶體位址,進而修改變數的值。然而,指針呼叫方法時可能會遇到一些陷阱和問題,需要我們謹慎處理。在本文中,php小編香蕉將詳細介紹指標呼叫方法的陷阱,幫助開發者避免常見的錯誤和不必要的麻煩。無論你是初學者或有一定經驗的開發者,本文都會為你提供實用的指導和建議。讓我們一起來探索指標呼叫方法的陷阱,提升我們的程式設計技能吧!
我正在寫一個關於2-3-4樹的實作。節點結構如下
type Node struct { items []int childs []*Node parent *Node }
我對下面的程式碼感到困惑。在我看來,這兩部分正在做同樣的事情。然而, 其中之一是錯誤的。
cur = cur.parent cur._insertNode(upTo, rn) upTo, rn = cur._splitNode()
cur.parent._insertNode(upTo, rn) upTo, rn = cur.parent._splitNode() cur = cur.parent
誰能告訴我有什麼差別嗎?
我期望的是關於這個問題的解釋。 這是 Go 指針方法的陷阱嗎? 或編譯器錯誤?
設C為cur
原來指向的節點,A為C原來的父節點,假設對_insertNode
的呼叫會在A 和C 之間插入一個新節點B;所以,我們從這裡開始:
A | C
(加上其他節點,與我的觀點無關):
A | B | C
(加上其他節點,仍然與我的觀點無關)。
要注意的是,在呼叫_insertNode
之前,C的父級是A;呼叫_insertNode
後,C 的父級為B。
考慮到這一點,這是您的“正確程式碼”,以及解釋其功能的註釋:
// initially, cur = C // set cur = A: cur = cur.parent // insert B between A and C: cur._insertNode(upTo, rn) // cur is still A // split A: upTo, rn = cur._splitNode()
這是你的“錯誤代碼”,加上解釋它在做什麼的註解:
// initially, cur = C // insert B between A and C: cur.parent._insertNode(upTo, rn) // cur.parent is now B // split B: upTo, rn = cur.parent._splitNode() // set cur = B: cur = cur.parent
你看到了嗎?
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