php小編蘋果今天為大家介紹Golang中的結構體方法,這些方法可以接受多個參數型別。 Golang是一門開源的靜態類型程式語言,它支援物件導向的程式設計風格,並且提供了結構體作為一種資料類型。結構體方法是一種特殊的函數,可以在結構體上進行操作和修改。與其他語言不同的是,Golang的結構體方法可以接受多個參數類型,這為開發者帶來了更多的靈活性和便利性。下面我們就來詳細了解這個特性。
我的方法如下:
func (t *worker) updateinfo(n structtype1, node structtype2)
但是,現在我需要使用這個api來處理structtype1和structtype3。這意味著 n 可以是 structtype3。
我如何修改方法來實現此目的,而不是編寫如下所示的另一個方法並重複相同的程式碼?
func (t *Worker) updateInfo(n structType3, node structType2)
編輯:這些結構都是我自己自訂的結構
在這種情況下,您可以使用泛型。
例如,假設 structtype1
和 structtype2
有一個名為 print
的方法。
type structtype1 struct {} func(st1 structtype1) print() { fmt.println("calling print function of structtype1") } type structtype3 struct {} func(st3 structtype3) print() { fmt.println("calling print function of structtype2") }
我們可以定義一個介面類型聲明,如下所示。
type struct13 interface { print() structtype1 | structtype3 // type union }
然後您需要使用類型參數修改 worker
結構體和 updateinfo
函數。 (註:struct13
中的 print
函數用於示範目的。)
type worker[t struct13] struct{} func (t *worker[t]) updateinfo(n t, node structtype2) { n.print() }
我們可以使用上面的實現,如下所示。
st1 := structType1{} st2 := structType2{} st3 := structType3{} w1 := Worker[structType1]{} w1.updateInfo(st1,st2) w2 := Worker[structType3]{} w2.updateInfo(st3,st2)
以上是golang結構體方法接受多個參數類型的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!