在PHP中,將「interface{}」類型轉換為切片(slice)類型時,會導致額外的堆分配。這是因為在PHP中,介面(interface)是一種抽象的資料類型,而切片是一種動態數組類型。當我們將介面類型轉換為切片類型時,PHP需要為切片類型分配額外的記憶體空間來儲存切片的元素。這個額外的堆分配操作會導致記憶體的額外開銷,對於一些記憶體敏感的應用程式來說,可能會帶來效能問題。因此,在進行類型轉換時,我們應該注意這個問題,並盡量避免不必要的額外堆分配。
func benchmarkpool(b *testing.b) { b.reportallocs() p := sync.pool{new: func() interface{} { return make([]byte, 1024) }} for i := 0; i < b.n; i++ { bts := p.get().([]byte) p.put(bts) } }
此基準測試在 go1.19.5 中給出以下輸出。
benchmarkpool benchmarkpool-10 47578498 24.47 ns/op 24 b/op 1 allocs/op
當使用 *[]byte
時,事情會變得不同:
func benchmarkpool(b *testing.b) { b.reportallocs() p := sync.pool{new: func() interface{} { bts := make([]byte, 1024) return &bts }} for i := 0; i < b.n; i++ { bts := p.get().(*[]byte) p.put(bts) } }
BenchmarkPool BenchmarkPool-10 142008002 8.581 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
似乎將 interface{}
轉換回切片會導致額外的堆疊分配。
為什麼 go 需要這個額外的分配?背後的設計考量是什麼?
造成分配的不是any
到[]byte
的轉換,而是[]byte
到any
的轉換。 p.Put(bts)
將參數bts
隱含轉換為any
,然後再傳遞給(*sync.Pool).Put
。 GoGC 1.19 中的介面被實作為一對指針,一個指向類型元數據,一個指向實際對象,在這種情況下,第二個指針轉義到池,導致分配切片對象。這不僅適用於切片類型,也適用於任何其他非指標類型。
對於指針,例如*[]byte
,編譯器會執行最佳化,將其值直接放入iface
結構中,從而在轉換為介面時刪除 *[]byte
實例的指派。因此,通常建議將指標放入池中而不是結構本身。
以上是為什麼將'interface{}”轉換回切片會導致額外的堆分配?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!