交替印出奇數和偶數的 goroutine 陷入死鎖
「交替列印奇數和偶數的 goroutine 陷入死鎖」是同時編程中常見的問題。在使用 goroutine 進行並發操作時,如果沒有正確的同步機制,很容易導致死鎖的情況發生。死鎖是指兩個或多個行程(或 goroutine)因為互相等待對方釋放資源而無法繼續執行的狀態。本文將介紹這個問題的原因,並提供解決方案,幫助開發者更好地理解並發程式設計中的死鎖問題。
問題內容
我目前正在學習golang。我想檢查 golang 通道是如何運作的。我創建了一個程序,其中兩個 goroutine 將交替列印奇數和偶數。即使程式列印正確,但最後仍顯示死鎖錯誤。從錯誤訊息中尚不清楚導致此問題的原因。
func main() { even := make(chan bool) odd := make(chan bool) go func() { defer close(odd) for i := 0; i <= 10; i += 2 { <-even print("even ====>") println(i) odd <- true } }() var wait sync.waitgroup wait.add(1) go func() { for i := 1; i <= 10; i += 2 { _, ok := <-odd if !ok { wait.done() return } print("odd ====>") println(i) even <- true } }() even <- true wait.wait() }
[編輯] 謝謝大家的回覆。我編寫了以下程式碼來解決該問題。
func main() { even := make(chan bool) odd := make(chan bool) done := make(chan bool) //var wait sync.WaitGroup //wait.Add(2) go func() { for i := 0; i <= 10; i += 2 { <-even print("Even ====>") println(i) odd <- true } close(odd) close(even) done <- true // wait.Done() }() go func() { for i := 1; ; i += 2 { _, ok := <-odd if !ok { //wait.Done() return } print("Odd ====>") println(i) select { case even <- true: case <-done: return } } }() even <- true //wait.Wait() <-done }
解決方法
問題可以透過以下方式解決
- 刪除第二個 gofunc 的 for 上限(第 20 行)
-
select
ing 寫入even
時(第 28 行)
以上是交替印出奇數和偶數的 goroutine 陷入死鎖的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Go中函數與goroutine存在父子關係,父goroutine創建子goroutine,子goroutine可以存取父goroutine的變數但不反之。建立子goroutine使用go關鍵字,子goroutine透過匿名函數或命名的函數執行。父goroutine可以透過sync.WaitGroup等待子goroutine完成,以確保在所有子goroutine完成之前不會退出程式。

函數用於順序執行任務,簡單易用,但有阻塞和資源受限問題。 Goroutine是並發執行任務的輕量級線程,具有高並發性、可擴展性和事件處理能力,但使用複雜,開銷較大,且難以調試。在實戰中,Goroutine在並發任務時通常比函數具有更好的性能。

在多執行緒環境中,PHP函數的行為取決於其類型:普通函數:執行緒安全,可並發執行。修改全域變數的函數:不安全,需使用同步機制。文件操作函數:不安全,需使用同步機制協調存取。資料庫操作函數:不安全,需使用資料庫系統機制防止衝突。

C++中執行緒間通訊的方法包括:共享記憶體、同步機制(互斥鎖、條件變數)、管道、訊息佇列。例如,使用互斥鎖保護共享計數器:聲明互斥鎖(m)、共享變數(counter);每個執行緒透過加鎖(lock_guard)更新計數器;確保一次只有一個執行緒更新計數器,防止競爭條件。

C++並發程式框架具有以下選項:輕量級執行緒(std::thread);執行緒安全的Boost並發容器和演算法;用於共享記憶體多處理器的OpenMP;高效能ThreadBuildingBlocks(TBB);跨平台C++並發互操作庫(cpp-Concur)。

volatile關鍵字用於修飾變量,確保所有執行緒都能看到變數的最新值並保證對變數的修改是一個不可中斷的操作。主要應用場景包括多執行緒共享變數、記憶體屏障和並發程式設計。但要注意的是,volatile不能保證執行緒安全,可能會降低效能,只應在絕對必要時才使用。

C++並發程式設計中函數鎖定和同步機制用於管理多執行緒環境中資料的並發訪問,防止資料競爭。主要機制包括:互斥量(Mutex):低階同步原語,確保一次只有一個執行緒存取臨界區。條件變數(ConditionVariable):允許執行緒等待條件滿足,提供執行緒間通訊。原子操作:單指令操作,確保變數或資料的單執行緒更新,防止衝突。

程式效能最佳化方法包括:演算法最佳化:選擇時間複雜度較低的演算法,減少迴圈和條件語句。資料結構選擇:根據資料存取模式選擇合適的資料結構,例如查找樹和雜湊表。記憶體最佳化:避免建立不必要對象,釋放不再使用的內存,使用記憶體池技術。執行緒優化:識別可並行化任務,優化執行緒同步機制。資料庫最佳化:建立索引加快資料檢索,優化查詢語句,使用快取或NoSQL資料庫提升效能。
