本文實例講述了JS存取SWF的函數用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
關於Flash和JS互相呼叫的例子已經說很多了,這不是難題,當然,呼叫錯誤這也不是Flash和JS的錯誤,我們今天就來徹底解決IE,FF和Chrome之間的不相容問題!
我們知道,Flash中,如果存取外部JS函數,只需
import flash.external.*; var methodName:String = "SetImgPath"; //JS需要调用的函数名字 var instance:Object = null; var method:Function = extractstr; //Flash中实际的函数名字,参数忽略,但是你调用的时候要记得有参数的要加上 var wasSuccessful:Boolean = ExternalInterface.addCallback(methodName, instance, method); trace(wasSuccessful+"-callback")
OK,下面web中試用一下:
<div style="margin-left:50px; margin-bottom:50px"><input type="text" id="mytxt" border="1" value="这是测试框,调用页面JS演示" style="width:200px"/></div> <div id="flashContent"> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="515" height="320" id="123" align="middle"> <param name="movie" value="123.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#000000" /> <param name="play" value="true" /> <param name="loop" value="true" /> <param name="wmode" value="transparent" /> <param name="scale" value="showall" /> <param name="menu" value="true" /> <param name="devicefont" value="false" /> <param name="salign" value="" /> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="123.swf" width="515" height="320"><!--下面针对非IE内核浏览器--> <param name="movie" value="123.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#000000" /> <param name="play" value="true" /> <param name="loop" value="true" /> <param name="wmode" value="transparent" /> <param name="scale" value="showall" /> <param name="menu" value="true" /> <param name="devicefont" value="false" /> <param name="salign" value="" /> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <!--<![endif]--> <a href="upload/2011/1/201101281000491420.gif" alt="获得 Adobe Flash Player" /> </a> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object> </div>
測試一下:
IE6,7,8,9一切正常
FF:失敗
Chrome:失敗
失敗原因:SetImgPath不是函數,(is not a function /not defined)
這就很奇怪了,我們可以用一個alert,來輸出
逛了各大論壇,比較一致的說法是addCallback必須要是flash加載完畢才能註冊成功,好吧,我們加一個settimeout函數,判斷是否加載成功,我們改一下上面的flashcall:
function flashcall(str){ try{ thisMovie("123").SetImgPath(str);//注意,123是上面的ID,而SetImgPath是我们Flash中的注册的回调函数 }cache(e){ settimeout("flashcall(str)",100 ); } }
遺憾的是,始終不成功,程式進入死循環!
查閱各種資料,終於找到原因了:
FF中瀏覽器只認識embed標記,所以如果你用getElementById獲flash的時候,需要給embed做ID標記,而IE是認識object標記的,所以你需要在object上的ID做上你的標記
明白了嗎?原來在FF和Chrome中,Flash必須用embed才能辨識出他的ID,用Object標籤是無法辨識ID的,我用的Html是Flash自動產生的,都是Object標籤,害我調試了一個下午,才明白原來問題出在這裡。
知道原因了,就好處理了,改標籤:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="515" height="320" id="123" title="123" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="movie" value="123.swf"> <param name="quality" value="high"> <param name="wmode" value="transparent" /> <embed src="123.swf" name="123" quality="high" allowScriptAccess="always" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="515" height="320"></embed> </object>
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。