將一個golang的map轉換成另一個map的結構
php小編蘋果將為您介紹如何將一個Golang的map轉換成另一種map的結構。在開發過程中,有時我們需要對原有的map進行一些轉換操作,以滿足特定的需求。無論是資料類型的轉換還是結構的重新組織,都可以透過一些簡單的方法來實現。本文將為您詳細解析這個過程,幫助您快速掌握該技巧,提升開發效率。讓我們一起來探索這個有趣的轉換過程吧!
問題內容
我需要協助將此輸入映射轉換為輸出映射。我嘗試使用 switch/case 和 for 但沒有成功。非常感謝!
輸入:
values{ "toto_voiture_brand": ad{ "citroen": "citroen", }, "toto_voiture_model": ad{ "citroen_toto": "c3", }, "toto_moto_brand": ad{ "kawasaki": "kawasaki", }, "toto_moto_model": ad{ "kawasaki_tata": "ninja 1000 sx", }, "toto_camion_brand": ad{ "renault": "renault", "peugeot": "peugeot", }, "toto_camion_model": ad{ "renault_toto": "j5", "peugeot_tata": "255", }, }, }
輸出
Values{ "toto_voiture_model": { "Citroen": { {Value: "C3"}, }, }, "toto_moto_model": { "Kawasaki": { {Value: "Ninja 1000 SX"}, }, }, "toto_camion_model": { "RENAULT": { {Value: "J5"}, }, "PEUGEOT": { {Value: "255"}, }, }, }
我嘗試過使用 switch case 和循環 for 和地圖。但我沒有結果參加者,我沒有找到如何匹配每個地圖、鍵和值。非常感謝
解決方法
我應該使用以下程式碼來管理您所需要的內容:
package main import ( "encoding/json" "fmt" "strings" ) type Output struct { Value string `json:"Value"` } func main() { // declare output output := make(map[string]map[string]Output, 0) // input input := make(map[string]map[string]string, 0) input["toto_voiture_brand"] = map[string]string{ "CITROEN": "CITROEN", } input["toto_voiture_model"] = map[string]string{ "CITROEN_toto": "C3", } input["toto_moto_model"] = map[string]string{ "KAWASAKI_tata": "Ninja 1000 SX", } input["toto_camion_model"] = map[string]string{ "RENAULT_toto": "J5", "PEUGEOT_tata": "255", } // transformation for k, v := range input { if strings.HasSuffix(k, "_model") { tempMap := make(map[string]Output, len(v)) for kk, vv := range v { key := strings.Split(kk, "_")[0] tempMap[key] = Output{ Value: vv, } } output[k] = tempMap } } data, _ := json.MarshalIndent(&output, "", "\t") fmt.Println(string(data)) }
我在程式碼中加入了一些註釋,只是為了分隔各個部分。前兩部分僅用於定義輸入和輸出變數。
以 // conversion
開頭的部分是成為函數的良好候選者,但我更願意將其保留在 main
函數中以用於演示目的。讓我回顧一下 loop
中發生的事情:
- 您對
input
變數的項目進行範圍 - 如果金鑰具有後綴
_model
,則將其考慮在內 - 您定義一個
tempmap
類型的本地範圍映射[string]output,其中包含我們要新增的正確數量的元素 - 您對
v
變數進行範圍調整(這就是我們處理巢狀映射的原因) - 對於每個項目,您都需要在
tempmap
中新增一個條目 - 在巢狀循環的結尾,為父映射新增一個條目 (
output
)
最後一部分只是列印一個漂亮的 json,可以輕鬆閱讀和檢查。
請注意,此程式碼經過簡化只是為了展示如何實現您的目標,請在投入生產之前對其進行調整。
請告訴我這是否有幫助,謝謝!
以上是將一個golang的map轉換成另一個map的結構的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

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Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
