2 月 21 日消息,三星的「遊戲優化服務」(GOS)爭議似乎再次出現在 Galaxy S24 系列新機中,至少在熱門遊戲《原神》上如此。
GOS 旨在透過降低 CPU 和 GPU 頻率來控製手機溫度,但這也會導致效能下降。 2022 年,GOS 因被發現僅在遊戲中而非基準測試應用中限制效能而引發爭議。三星隨後透過「實驗性遊戲效能管理」選項讓用戶可以選擇更少的效能限制。啟用此選項可在遊戲過程中降低 CPU 和 GPU 的降頻幅度,進而提升幀率,但手機溫度過高時仍會進行降頻。 據注意到,徹底停用 GOS 需要透過 PC 使用開發者指令,這對一般使用者來說並不友善。雖然該方法仍然可用,但似乎在 Galaxy S24 系列上效果不佳。 在關閉 GOS 後進行的《原神》測試表明,手機功耗會增加,但幀率並沒有提升,這使得手機發熱的同時卻沒有帶來性能提升。 上述資訊來自韓國三星社群論壇上的一篇長篇討論帖,該帖除了要求修復禁用 GOS 後性能提升問題外,還呼籲三星提供更便捷的完全禁用 GOS 的方法。 三星目前尚未回應提供便捷禁用 GOS 方法的請求,但承認存在漏洞導致禁用 GOS 失效。雖然三星沒有明確說明,但可以推測該 bug 將在未來幾個月透過軟體更新修復。 目前,建議使用者不要以任何方式停用 GOS,包括「實驗性遊戲效能管理」選項。以上是三星 Galaxy S24 系列手機「遊戲優化服務」出問題:停用後徒增功耗,幀率不漲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!