《冒險大作戰》各版本職業興衰分析
php小編百草帶你探索《冒險大作戰》各版本職業的興衰。隨著遊戲版本更新,各職業的實力和地位也不斷變化。本文將深入分析各職業在不同版本的表現,解讀其優劣勢以及適用場景,幫助玩家更好地選擇和搭配職業,提升遊戲體驗。無論你是新手還是老玩家,都能在本文中找到有用的指導和建議。
第一階段:混沌時代。這時候才剛開服,大家都不知道咋玩,更別說職業強度。所以,六個職業你都能看到,大家愛玩哪個職業就玩哪個職業,看的是個人對遊戲的理解程度以及100級模型帥不帥。
第二階段:魔靈霸屏,反擊戰士分羹。慢慢的大家發現技能傷害遠高於低端屬性的物理傷害,然後法師逐漸被大家接受。其中魔靈以高傷害被大多數人喜歡,它還是唯一帶技能暴擊的職業,有時BOSS能不能打過就看技能暴不暴擊,所以大家都稱「賭狗」。而愈靈的天賦主回覆加速和持續時間,讓人感覺沒那麼強。還有很重要一點,那時大家都沒閃電突襲,所以魔靈一套六技能直接把對面送走,就三秒。另外一部分玩家發現了反擊戰士在競技時反擊優勢也很大,屬於法師一套技能不能帶走,那麼反手就送走法師。所以有些氪金大佬選擇反擊戰士。
第三階段:愈靈師強勢崛起,反擊戰士比例偏低。慢慢的,大家發現愈靈師的技能減CD在PVP中是那麼好用,屬於完全碾壓魔靈的存在,而且競技場調整後,每場戰鬥都不會低於15秒,魔靈的優勢沒了,相對讓愈靈優勢明顯。另外因為競技的獎勵和玩法太少,所以一部分大佬放棄反擊戰士,拿起法杖做起愈靈。
第四階段:弓箭手,一覽眾山小。隨著武魂系統出來,大家又摸透了物理暴擊爆傷,發現物理暴擊的傷害大的可怕。而此時影卡100級技能觸發暴擊後增加100%攻擊加成將驒甩在後面。
第五階段:策劃攔腰斬、弩終封神。策劃慢慢也覺得弓箭手強的不像話,然後就攔腰一砍,直接把觸發暴擊後,攻擊增加100%加成砍到40%。大家都轉了弩
第六階段:覺醒階段,PK愈靈吊打弩射手。 PVP玩法逐漸加強,獎勵也越來越多,弩手PK沒有那麼強勢了,主要原因是都知道了要疊暴擊抵抗,暴擊抵抗上來,弩就打不動了
第七階段:愈靈百花爭鳴,弩手始終如一。愈靈PK有了各種各樣的搭配,最開始的擊暈閃避流,擊暈暴擊流,出了技能暴擊後,有一個公認的出裝,那就是擊暈技能暴擊流,隨著擊暈觸發機率變得很低時,然後大家發現開局擊暈變成了負收益(對面分身會晚出來),所以裝備技能暴擊一直都是首選,另外一個高級屬性就各抒己見了。
第八階段:加特林一出,誰與爭鋒。加特林強大的火力壓制,讓弩一家獨秀
第九階段:技能減傷修復,弩手一家獨秀。 11月3日,修復了減傷對技能生效bug,技能爆擊還是與技能傷害無關
第十階段:神器附魔,愈靈崛起。 11.28日更新出來了神器附魔系統。技能暴擊和技能傷害呈正相關,且技能暴擊沒有對應技能暴擊抵抗克制
第十一階段:禦龍行一出,愈靈輕鬆越戰。讓本來就強勢的愈靈玩家,直接更上一層樓
最後,放棄PVE收益的白皮玩家,成型後是無解的存在!
以上是《冒險大作戰》各版本職業興衰分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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