《劍靈》懷舊服這次真的要來了?
今日有網友發布了一則和《劍靈》懷舊服有關的爆料:
《劍靈》官方懷舊服內測時間2.28,為期10天!
#測試時間:2024/2/28~2024/3/8,刪檔測試,預計2.28中午開服。
以下是關於《劍靈》懷舊服的各項資訊匯總,如有錯漏麻煩私信或跟帖回复,看到會第一時間改正~
一、懷舊服版本及職業介紹[版本介紹] 懷舊服採用UE4引擎,以水月版本為基礎開發,目前主線暫時先開放到水月為止,但是曾經被砍掉的支線劇情全部回,同時會完善地圖中的一些區域設定,例如挖了10年坑沒埋的「刀鬼獄」這次會上線。 [職業介紹] 懷舊服目前開放7個職業,分別是劍士、拳師、氣功、刺客、召喚、力士、靈劍。職業和種族目前還是掛鉤的。所有職業不在分派系,而是回歸最初的玩法,透過技能樹點出不同技能。同時技能除保留部分原有職業特色外,也做出調整改變。例如除了我們熟悉的劍士格擋風火輪刺劍式這套手法外,還增加了烈火滿月火龍連斬的輸出方式,這麼做的目的是在45級技能版本的基礎上,增加新的技能,以便玩家能夠發展出更多的技能搭配和玩法,而不是把曾經玩過的東西再玩一遍。 二、懷舊服採用賽季制月卡玩法運營模式:懷舊服採取賽季制運營,目標是為了讓更多新玩家也能追趕上老玩家的進度,避免數值過度積累膨脹引發的新舊玩家差距越來越大的問題; 付費模式:付費以會員、月卡、戰令這些模式為主,要注意的會員體系的設計對比正式服也會有所調整。商城和網頁不會賣數值類道具。賽季制:賽季制主要是為了減少靈芝間數值差距進行的一種模式,賽季制迭代後,並不會將靈芝們已經獲得的裝備廢棄,而是新賽季會出現更高能力值的裝備。另外,也可能出現舊季的武功與新賽季武功搭配出現奇效的可能性。三、懷舊服的核心玩法 懷舊服包括了副本PVE、休閒野外、PVP等多種玩法。雖然更新方式是賽季制,但主要以積分累積的方式獲取賽季獎勵,玩家可以自由選擇自己喜歡的玩法參與。副本PVE:副本目前暫定開放刀鬼獄、胡雷、紅蓮墓地、水月四小本、火砲蘭、血浪鯊灣和螺旋迷宮,其中螺旋迷宮會做優化,刪減副本大小,縮短跑路時間。休閒玩法:探險日誌玩法會覆蓋所有地圖,但比起現在的正式服,肝度會下降。讓大家重新漫步經典地圖那些經典景觀,給予的能力者屬性佔比不多,避免給大家過多的數值壓 力。野外BOSS:在野外BOSS進行的戰鬥中,神獸突襲會限制各頻道的人數,並使各頻道的boss生命值共享。所有線的玩家會共同擊殺BOSS。 (工作室卡線吃獨食的玩法行不通了)以上是《劍靈》懷舊服2月28日內測!你的青春,回來了嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!