《冒險大作戰》飛升混傷流的玩法與回反同伴流介紹

WBOY
發布: 2024-02-28 08:16:14
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php小編柚子帶您探索《冒險大作戰》中飛升混傷流的玩法和回反同伴流。遊戲中,飛升混傷流以高爆發輸出為特點,回反同儕流則注重團隊輔助與支援能力。兩種流派在戰鬥中各有特色,玩家可以根據自己的喜好和戰術需求選擇合適的流派進行遊戲,體驗不同的冒險樂趣。

《冒險大作戰》飛升混傷流的玩法與回反同伴流介紹

《冒險大作戰》飛升混傷流的玩法與回反同伴流介紹

今天聊聊這個話題:飛升混傷流。

為什麼今天聊聊,因為新出的東西都測的差不多了,這時比較接近最終定型,提前說可能因為新東西的加入,還要重新優化。

目前同伴流的特性是主同儕副反擊,零星的普攻。如果敵對出高閃避,你就難受。雙絲的12%同伴忽略閃避也幫不了你太多。

目前針對同儕流的不多,很少人為了10%的戰士會去調整。但我們就是要未雨綢繆,然後衍生出今天這個“飛升混傷流”,目前正好出了年車,也算如虎添翼吧。

飛升混傷流:傷害構成還是普攻反擊同伴,但不會是主同伴,而是比較均衡的。大致傷害比例2:4:4這樣。

這個特點就是提升了普攻和反擊的傷害比例,降低同儕傷害比例。防止被高閃避克制。

具體操作就是:當天賦點數夠多時,點飛升(你原有的減傷和忽視不能減少,為了飛升降低減傷忽視很不明智),然後戰士係天賦繼續走右下,這裡第三層有連擊減傷,第四層有忽略連擊,可以進一步壓制弩的傷害,真的做到雙邊忽略連擊。當然你也可以走上邊,那裡有技減。

同伴核心是鹿,水靈,蜥蜴,不能改變。第四同伴用鳥,配和飛升,可以做到攻速4.18,和弩一樣,這樣就要武魂拉普攻,加大4.18攻速的優勢。

第五同伴根據實際情況選擇祥瑞龍,寶藏龍,雪人,茄子,牙膏,狗,熊貓。這個陣容不像以前同伴流注重傷害,而是更多考慮出戰屬性。

裝備卡到3.5-4回复,反擊十件,反擊率95-105都行,因為天賦爆發的法師都會有15%忽視反擊。爆擊率拉到盡量25-30%,配合飛升就是45-50%。

爆傷開始是吃保底1.5倍,然後慢慢拉武魂。

當年車和雙邊忽視連擊使弩對你的壓力不大以後,神器放棄聖誕樹,轉用扇子。扇子、年車、防禦翅膀三個的攻擊加成不會影響同伴,但是會影響你的普攻和反擊,這也是抬普攻反擊降低同伴的一個原因。

現在戰士職業天賦,防禦翅膀,年車,三個地方有防禦的加成,所以對於回反,不要覺得防收益低。還有規劃現在也是有提升回反傷害的打算,而且已經實施了。

以前的回反打回反哪怕戰力差一萬,也必定膀胱局的局勢已經悄悄打破了。今天阿卓出了飛升,已經能打死未知了。以前他兩個動手,120秒結束時。兩個人都是滿血的。

這套方案,也是隨時有新動向,隨時更新給大家。

補充第一點:鳥作為第四同伴,位置很關鍵。因為普攻加速意味著普攻傷害提升,治癒頻率加大,防禦翅膀疊加也變快。

補充第二點:這套附魔還是優先減傷,然後全域反,第三全局普攻。四號位還是同儕傷害

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