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大的來了:《永劫無間》手遊將於4月1日開啟首次測試!

PHPz
發布: 2024-02-28 15:16:51
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php小編草莓熱情推薦:《永劫無間》手遊即將於4月1日開啟首次測試!這款遊戲將帶給玩家全新的冒險體驗,讓我們一起期待這場大事件的到來吧!

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手游開測時間表

大的來了:《永劫無間》手遊將於4月1日開啟首次測試!

《永劫無間》手遊官方宣布將於4月1日開啟首次測試!

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遊戲PV:https://www.bilibili.com/video/BV1uZ42127SY/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ef4775aaa48e053ad9a8307ffa5f7885

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同時,官方也公佈了一些手遊的實機內容:

從官方的表述來看,《永劫無間》手遊依然以「振刀、蓄力霸體、普攻」猜拳玩法為核心,創新的調整了精力系統、平縱擊系統和大量的招式設計,希望能讓各位手遊玩家體驗到更酣暢淋漓的動作賽局。

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手遊同樣花費了大量精力讓各類機型也能流暢運行,就拿特效來說,我們的技術團隊實現了僅消耗端遊1/3的資源佔用就能跑到與端遊相當的畫質,但這還不夠,低階機和弱網環境的測試調優還在持續進行中。

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不僅如此,手遊將採用最常見的操作「滑動」來承載主要的戰鬥操作。

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「滑鏟」鍵位,包含了永劫博弈的三個核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉振這種「更高級」的組合鍵也在其中,並創造性地在競技遊戲中加入了「一鍵連招」和「輔助戰鬥系統」。

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一鍵連招系統就可以方便地讓大家上手永劫無間,只要在攻擊到敵人後猛按上方的連招鍵,你的角色就可以根據預設邏輯進行一整套不含博弈的連招,在前期幫助你快速適應戰鬥節奏,甚至可以一鍵導入冠軍選手的連招!

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輔助戰鬥的降壓減負效果就更明顯了,它可以讓AI接管角色的戰鬥(連方向鍵和跳躍都不用按),讓你專注於博弈。當然它並不是自動戰鬥,也不會做出任何博弈或釋放技能等消耗資源的操作。

一鍵連招和輔助戰鬥這兩個設計,都旨在幫助新手玩家快速理解玩法、了解戰場,等到大家願意手動操作的時候,手操的體驗感肯定是更強的,也更容易在戰鬥中獲勝。

此外,諸如快捷跑圖、自動拾取、快速飛索、輔助瞄準、四排玩法等解決了許多諸位痛點的新東西,官方表示將在後續繼續為大家介紹。

以上是大的來了:《永劫無間》手遊將於4月1日開啟首次測試!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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