《原神》:一覺醒來,混池就不該出現了
不由嘆一口氣,前瞻中的混池預告,引起巨大的風波。
玩家又要對「新池」吐槽了,這次的說點是什麼?
淘汰,過氣角色,混池就不應該出現。
鬧騰得最兇,最廣的輿情,不在以往熟悉的其他平台,而是在某站上。不僅抵制和回饋,還掀起了廚子們親自到wb或遊戲官方圍攻,原因是阿貝多、優菈角色的第一批進混池的老角色,認為這是撕掉「限定角色」標籤的開始。
許多廚玩家顯然急了,儘管限定老角色少有人使用,壓根與常駐池角色沒區別。
但按照對混池鬧騰的說法,進了這池子的限定就和常駐一個檔次,沒有了獨特屬性,而且事態嚴重。
為什麼?
看了諸多的言論,大部分的理由是,「混池意味著所有原始老角色都失去了被拯救於補強的底牌,因為他們不能佔用復刻清單了。」
更認為是官方吃相變得更難看,「以往老角色(楓丹之前的角色)如果賣不出去,佔用復刻列表,會讓原神池流水長時間卡池掛零,白白消耗遊戲壽命河運營業績,限定角色的底牌就是他代表了原神一段時間的遊戲壽命,所以策劃也不得不在某些地方補強或熱售老角色,防止復刻的那段時間流水太難看。
獨樂了不如眾樂樂。
遊戲業績的壓力,不如乾脆轉移給玩家。
反正,按照鬧騰網友的理解,什麼增加池子角色的選擇和取捨自由,其實就是托詞。
混池沒有時間限制,想怎麼復刻全靠策劃說了算,現在開了混池,就是告訴你,角色復刻三次就變常駐,沒有限定角色是真限定了,最主要的沸點是復刻三次進混池的角色,策劃都不捨得打折。
或許,這才是這次話題沸騰的核心,
當然,混池也沒鬧騰說法中的那麼不堪,對於部分玩家和新手來說,這池子就是給一些想抽某角色,但是這角色一直沒有復刻的人準備的。
主要是看玩家的xp與取捨,至於現在輿情的翻滾,更多的人是為看樂子,但原神角色越來越多,復刻越來越慢是必然的,我們也知道,原神運作必須要嘗試解決此間問題,只能說混池來得不算晚,也不算早,剛好及時。
這挺好的,給了玩家對角色的規劃思考,有節制才能打富裕帳。
畢竟,本質上混池算半個武器池的翻版,適用於xp抽卡,不適應補強,定軌武器池240抽必出,這個混池是180抽必出,版本一旦更新,定軌直接清零,要是不攢160抽左右就下這個池子,必會虧損。
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