淺談Node.js中的定時器_node.js
Node.js中定時器的實作
上一篇部落格文章提到,在Node中timer並不是透過新開線程來實現的,而是直接在event loop中完成。下面透過幾個JavaScript的定時器範例以及Node相關源碼來分析在Node中,timer功能到底是怎麼實現的。
JavaScript中定時器功能的特點
無論是Node或瀏覽器中,都有setTimeout和setInterval這兩個定時器函數,且其工作特性基本上相同,因此以下僅以Node為例進行分析。
我們知道,JavaScript中的定時器並不同於電腦底層的定時中斷。中斷到來時,目前執行程式碼會被打斷,轉去執行定時中斷處理函數。而JavaScript的定時器到時,如果目前執行緒沒有正在執行的程式碼,則執行對應的回呼函數;如果目前有程式碼在執行中,JavaScript引擎既不會中斷目前程式碼轉去執行回調,也不會開新的執行緒執行回調,而是當前程式碼執行完畢之後才去處理。
console.time('A') setTimeout(function () { console.timeEnd('A'); }, 100); var i = 0; for (; i < 100000; i++) { }
執行上面的程式碼,可以看到最終輸出的時間並不是100ms左右,而是數秒。這說明在循環完成之前,定時回呼函數確實沒有被執行,而是推遲到了循環結束。其實在JavaScript程式碼執行中,所有的事件都無法處理,必須等到目前程式碼全部完成,才能去處理新的事件。這就是為什麼在瀏覽器中執行耗時JavaScript程式碼時,瀏覽器會失去回應。為了因應這種情況,我們可以採取Yielding Processes的技巧,將耗時的程式碼分成小塊(chunks),每處理完一塊就執行一次setTimeout,約定在一小段時間後才處理下一塊,而在這段在空閒時間裡,瀏覽器/Node可以去處理排隊中的事件。
補充資料
在JavaScript 高階程式設計 第三版第22章進階技巧中對高階計時器以及Yielding Processes有較詳細的討論。
Node中的timer實作
libuv對uv_loop_t類型的初始化
上一篇部落格文章提到Node會呼叫libuv的uv_run函式啟動default_loop_ptr進行事件調度,default_loop_ptr指向一個uv_loop_t類型的變數default_loop_struct。 Node啟動時會呼叫uv_loop_init(&default_loop_struct)對其進行初始化,uv_loop_init函數節選如下:
int uv_loop_init(uv_loop_t* loop) { ... loop->time = 0; uv_update_time(loop); ... }
可以看到loop的time欄位先被賦值為0,之後呼叫uv_update_time函數,這會將最新的計數時間賦給loop.time。
初始化完成之後,default_loop_struct.time就有了一個初始值,與時間有關的操作都會與此值進行比較從而確定是否呼叫對應回調函數。
libuv的事件調度核心
前面提到uv_run函數就是libuv函式庫實作event loop的核心部分,以下是其流程圖:
這裡簡述一下上面與定時器相關的邏輯:
更新目前loop的time字段,這個字段標誌著當前loop概念下的「現在」;
檢查loop是否alive,也就是說檢查loop中是否還有需要處理的任務(handlers/requests),如果沒有就不必循環了;
檢查註冊過的timer,如果某一個timer中指定的時間落後於當前時間了,表示該timer已到時,於是執行其對應的回調函數;
執行一次I/O polling(即阻塞住線程,等待I/O事件發生),如果在下一個timer到期時還沒有任何I/O完成,則停止等待,執行下一個timer的回調。
如果發生了I/O事件,則執行對應的回呼;由於執行回呼的時間裡可能又有timer到期了,這裡要再次檢查timer並執行回調。
(實際上(4.)這裡比較複雜,不只是一步操作,這樣描述僅是為了不涉及其他細節,而專注於timer的實現。)
Node會一直呼叫uv_run直到loop不再alive。
Node中的timer_wrap與timers
Node中有一個TimerWrap類,被註冊為Node內部的timer_wrap模組。
NODE_MODULE_CONTEXT_AWARE_BUILTIN(timer_wrap, node::TimerWrap::Initialize)
其中TimerWrap類別基本上就是對uv_timer_t的一個直接封裝,NODE_MODULE_CONTEXT_AWARE_BUILTIN是Node用來註冊built-in模組的巨集。
經過這一步驟操作,JavaScript就可以拿到這個模組來操作了。 src/lib/timers.js檔案使用JavaScript的形式把timer_wrap的函數封裝起來,並導出了exports.setTimeout, exports.setInterval, exports.setImmediate等函數。
Node啟動與global初始化
上一篇提到Node啟動時會載入執行環境LoadEnvironment(env),這個函式中非常重要的步驟就是載入src/node.js並執行,src/node.js會載入指定的模組並初始化global和process。當然,setTimeout等函數也會被src/node.js綁定到global物件上。
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

基於無阻塞、事件驅動建立的Node服務,具有記憶體消耗低的優點,非常適合處理海量的網路請求。在海量請求的前提下,就需要考慮「記憶體控制」的相關問題了。 1. V8的垃圾回收機制與記憶體限制 Js由垃圾回收機

選擇一個Node的Docker映像看起來像是小事,但是映像的大小和潛在漏洞可能會對你的CI/CD流程和安全造成重大的影響。那我們要如何選擇一個最好Node.js Docker映像呢?

文件模組是對底層文件操作的封裝,例如文件讀寫/打開關閉/刪除添加等等文件模組最大的特點就是所有的方法都提供的**同步**和**異步**兩個版本,具有sync 字尾的方法都是同步方法,沒有的都是異

事件循環是 Node.js 的基本組成部分,透過確保主執行緒不被阻塞來實現非同步編程,了解事件循環對建立高效應用程式至關重要。以下這篇文章就來帶大家深入了解Node中的事件循環 ,希望對大家有幫助!

一開始的時候 JS 只在瀏覽器端運行,對於 Unicode 編碼的字串容易處理,但對於二進位和非 Unicode 編碼的字串處理困難。並且二進制是電腦最底層的資料格式,視訊/音訊/程式/網路包

node無法用npm指令是因為沒有正確配置環境變量,其解決方法是:1、開啟“系統屬性”;2、找到“環境變數”->“系統變數”,然後編輯環境變數;3、找到nodejs所在的資料夾;4、點選「確定」即可。

您可以在 iPhone 相機上設定多長時間的定時器?當您在 iPhone 的相機應用程式中存取定時器選項時,您將獲得在兩種模式之間進行選擇的選項:3 秒 (3s)和10 秒 (10s)。當您手持 iPhone 時,您可以使用第一個選項從前置或後置相機快速自拍。第二個選項在場景中很有用,可以在遠處將 iPhone 安裝到三腳架上來點擊合照或自拍。如何在 iPhone 相機上設定定時器 雖然在 iPhone 相機上設定定時器是一個相當簡單的過程,但具體操作方式因所使用的 iPhone 機型而異。
