#3月5日訊息,AMD技術長Mark Papermaster近日在No Priors頻道的訪談中透露,AMD正專注於為遊戲裝置打造以AI為基礎的超解析度技術。他強調,2023年對AMD而言意義非凡,公司在AI的硬體和軟體功能開發上投入多年心血,現已成功將AI技術應用於雲端、邊緣運算、個人電腦、嵌入式設備以及遊戲設備等多個領域。
據了解,Papermaster在討論中沒有直接提到FSR(FidelityFX Super Resolution),但他對遊戲設備的描述引起了外界的猜測,認為AMD可能與FSR技術有密切關聯。外媒VideoCardz猜測,AMD計畫利用機器學習演算法來解決FSR中的偽影問題,以提升遊戲畫質。
目前,AMD的FSR技術正面臨著英偉達的DLSS和英特爾的XeSS這兩大競品。這兩種技術都整合了AI技術,但它們的實現方式有所不同。 DLSS主要依賴英偉達顯示卡上的Tensor Core單元,而英特爾的XeSS演算法在其顯示卡的XMX硬體上表現更為出色。如果AMD的AI超解析度技術也需要特定硬體支持,那麼其適用範圍可能會受到搭載XDNA AI引擎的APU以及提升AI算力的RDNA3顯示卡的限制。然而,至今AMD方面尚未公佈具體細節。
以上是AMD技術長透露:正研發基於AI的遊戲設備超解析度技術的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!