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Java 類別與物件揭秘:從腦力激盪到程式碼實踐

WBOY
發布: 2024-03-11 09:10:32
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Java 类与对象揭秘:从头脑风暴到代码实践

Java 類別與物件一直是程式設計中的重要概念,對於初學者來說可能會感到困惑。本文由php小編新一精心整理,將帶領大家深入探討Java中類別與物件的相關知識,從理論到實踐,讓您輕鬆掌握這個重要主題。讓我們一起從腦力激盪到程式碼實踐,揭秘Java類別與物件的奧秘!

Java 類別是描述一組具有相似特性和行為的物件的藍圖。它定義了物件的狀態(資料)和行為(方法)。類別本身並不包含任何資料或行為,它只是物件的模板。

建立類別

使用 class 關鍵字建立類別。類別的語法如下:

public class MyClass {
// 类成员(数据和方法)
}
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物件:類別的實例

#物件是類別的一個具體實例。它包含資料的實際值,並且可以執行類別定義的方法。

建立物件

使用 new 操作符建立物件。語法如下:

MyClass myObject = new MyClass();
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示範程式碼:

#
public class Person {
private String name;
private int age;

public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Person 对象
Person john = new Person("John", 30);

// 访问对象的属性
System.out.println("Name: " + john.getName());
System.out.println("Age: " + john.getAge());

// 修改对象的属性
john.setName("John Smith");
john.setAge(31);

// 再次访问对象的属性
System.out.println("Updated name: " + john.getName());
System.out.println("Updated age: " + john.getAge());
}
}
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封裝:隱藏實作

#封裝原則將物件的內部狀態和行為隱藏起來,只暴露必要的方法和屬性。這有助於保持物件的內部結構不受外界幹擾,增強了程式碼的安全性。

示範程式碼:

#
public class BankAccount {
private double balance;

public void deposit(double amount) {
balance += amount;
}

public void withdraw(double amount) {
if (balance >= amount) {
balance -= amount;
} else {
throw new RuntimeException("Insufficient funds");
}
}

public double getBalance() {
return balance;
}
}
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繼承:程式碼重複使用

#繼承允許一個類別(衍生類別)從另一個類別(基底類別)繼承資料和方法。透過繼承,衍生類別可以重複使用基底類別中的程式碼,並添加自己的特有功能。

示範程式碼:

#
public class Employee extends Person {
private double salary;

public Employee(String name, int age, double salary) {
super(name, age);
this.salary = salary;
}

public double getSalary() {
return salary;
}

public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
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多態性:一式多用

多態性允許物件以不同的方式回應相同的呼叫。這使得程式碼更具靈活性和可擴展性,因為可以輕鬆地替換或添加對象,而無需修改客戶端程式碼。

示範程式碼:

#
public interface Animal {
void makeSound();
}

public class Dog implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}

public class Cat implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal[] animals = {new Dog(), new Cat()};

for (Animal animal : animals) {
animal.makeSound();
}
}
}
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結論

Java 類別和物件是 Java 程式設計的基礎概念。理解它們之間的關係和特性對於建立健壯、可維護的應用程式至關重要。透過封裝、繼承和多態性等原則,我們可以設計出靈活、可重複使用的程式碼。掌握這些概念將使您成為更熟練的 Java 開發人員。

以上是Java 類別與物件揭秘:從腦力激盪到程式碼實踐的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:lsjlt.com
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