不玩劍網3的話,誰看得出來這是同一個遊戲同一個角色啊!

WBOY
發布: 2024-03-11 15:34:09
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不玩兒劍網3的話

誰看得出來

這是同一個遊戲同一個角色啊!

不玩劍網3的話,誰看得出來這是同一個遊戲同一個角色啊!

-從手繪版、重製版、到現今的旗艦畫質beta,在14年的時光裡,劍網3畫質經過了三次大的變革。

-而造成視覺差異變化如此大的原因,則是場景、人物、捏臉等畫面體驗上的巨大提升,一個更加觸手可及的江湖,正在緩緩展現於我們面前。

-江南煙雨之時,多了朦朧青霧和拂面清風;倩影回眸之處,更添脈脈含情的一眼回眸。劍網3用持續不斷的視覺效果升級,為大美江湖能夠更加細緻真實而不斷努力!

不玩劍網3的話,誰看得出來這是同一個遊戲同一個角色啊!

今天跟隨三娘的腳步

一起翻閱我們一路走來的

三段畫質效果成長歷程吧~

水墨質感·氛圍拉滿

場景提升

-手繪版-

-江湖偌大,人來人往,還記得江湖最初的模樣嗎?它透過細膩的手工繪畫風,如同水墨浸透在宣紙上,建構出了一個如畫卷般的場景。

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-重製版-

-從手繪版走到重製版,經歷了一輪輪的打磨。重製版的遊戲世界在當時拓展了15倍,面積達到了1,289平方公里。

-重製版更將舊版遊戲中所有的美術資源進行替換,使得地圖的有效視距從目前的400米提升到8000米,單張地圖場景面積擴展了4倍。

-遠方巍峨的山脈不再是一張2D遠景貼圖,城牆、樓閣、亭柳、漁船,一磚一瓦都如同照片一般,將現實世界的細節立體地還原到遊戲內。

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-旗艦畫質beta-

-在重製版的陪伴下,我們將大唐江湖的景色帶到了一個新台階,而前進的腳步從未停止。

-以東方美學為基礎的光影氛圍,旗艦畫質beta應運而生。結合場景地形、劇情發展等面向的風格詮釋與呈現,讓每張地圖都有自己無可取代的閃光之處。

-非均質高度霧和粒子效果等動態設計效果的添加,使得淅瀝細雨,紛紛飛花,片片落雪,都讓人能夠在動態中沉浸體驗每個場景的獨特之美,江湖處處,皆是風景!

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角色表現·質感增強

#人物角色提升

##-手繪版-

-浩瀚江湖,令人嚮往,俠者身姿,見之難忘!手繪版刻畫了我們對大唐的“初印”,還有人物角色的“初登場”。

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-重製版-

-重製版誕生之時,將所有材質和建模都進行了再度刻畫,模型精度提高了5倍(且獨立化),最高達到30000面。

-同時模型貼圖精準度也提升了4至8倍,讓角色從髮絲到指尖都更加栩栩如生,衣袂紛飛在一動一靜之間,都更好地契合在遊戲場景中。

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-旗艦畫質beta-

-在這個基礎上,旗艦畫質beta不會改變外觀本體,而是透過光照效果來延續整體提升人物和外觀質感。

-新光線下材質細節拉滿,營造無死角美顏,場景內人物表現甚至超越商城,更多驚艷細節,清晰可見!

角色自然融入環境光照

#

週邊景物漫反射到人物身上

最大限度模擬真實受光環境

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#自動補光更顯質感

景深效果凸顯人物

無濾鏡無技巧,直接截圖也一樣突出!

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寫實捏臉·新增風格

角色捏臉風格拓展

-手繪版-

從手繪版一步步走來

俠士們用自己的創意和巧思

詮釋了「千人千相」的意義

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-重製版·寫意捏臉-

-自重製版伊始,劍網3開始支持對皮膚、五官和妝容的完全自定義,由於採用了新材質來打造人物的肌膚紋理,所有人物模型精準度提升到了16,000面-也就是舊版的4倍!

-臉部精細度相比之前得到了極大的提升,視線跟隨鏡頭指向而動,靈動之意油然而生!

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#-旗艦畫質beta·新增寫實捏臉-

-隨著體型自訂系統的上線,俠士們對捏臉有了更多樣化且更自由的需求。作為重製版寫意風格捏臉的補充,寫實風格捏臉系統終於登場~

-共計48個可操作區域,不僅從瞳孔、雙眼皮、臥蠶等處刻畫細節,角色骨骼還細分至更接近真實的結構。多種貼花可疊加、可多軸隨心調整,能解鎖出的搭配數量遠超乎你的想像!

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個人名片·新證件照

裝備介面整體優化

-隨著畫質的提升,我們也希望在裝備介面給俠士開創更多的展示空間。

-目前個人名片已率先上線測試服,不限制於某一特定框架之中,將核心數據分頁展示,充分展現個人的特色和魅力!

-只需使用幻鏡雲圖,就可以為自己的角色拍攝個人證件照,所有操作都是在線上進行,並配有審核系統。在促進攝影棚等新同人生態的同時又呼應了俠士們的展示需求。

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-當然,裝備介面的整體優化仍在進行中,後續三娘會為俠士們帶來更多爆料~

圖片

圖片

鳴謝:本期圖片回憶皆來自

世界第一好的劍網3有愛玩家

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