#幾乎所有的web應用程式都需要將資料保存一些到本地,那麼我們就來做一個資料儲存器吧。
#當本地儲存有數據時,取用本地的數據,沒有時使用預設的數據
判斷本地的資料是否過時,如果過時則不使用
預設使用localStorage,但支援使用其它儲存方式,並且要支援多方儲存,多方讀取
#根據需求裡面的關鍵字,我們抽像出三個物件:資料存取、資料、儲存器
資料儲存管理器負責管理數據,對外暴露介面
資料對象負責對資料的操作
儲存器負責保持數據,讀取數據
#DataStorageManagerBase揭露兩個介面save()和load(),模擬抽象類,告訴子類別一定要實作這兩個方法。
下面的範例用LocalStorage實作了一個子類,當然你也可以用cookie或其它方式實作。
為什麼要把LocalStorage這些儲存器進行二次封裝呢?直接用不就可以了嗎?
因為各種儲存器等api都是不一樣等,我們二次封裝後可以確保無論什麼儲存器對外暴露的介面都是save()和load()。
/*模拟数据储存器抽象类,其实这个类不要也可以*/ class DataStorageManagerBase { static getIns() { /* 储存器在整个应用的生命周期里应该只有一个实例 */ if (!this._ins) this._ins = new this(); return this._ins; } constructor() { this.name = null; } save(name/* string */, data/* any */) { throw '"' + this.constructor.name + "'类没有save()方法"; } load(name/* string */) { throw '"' + this.constructor.name + "'类没有load()方法"; } } class LocalStorageManager extends DataStorageManagerBase { static getIns() { /* 静态方法不能继承 */ if (!this._ins) this._ins = new this(); return this._ins; } constructor() { super(); this.name = 'localStorage'; } save(name/* string */, data/* any */) { console.log(name,data) if (!window.localStorage) return this;//判断这个储存器可用不可用,你也可以在这里抛出错误 window.localStorage[name] = JSON.stringify(data); return this; } load(name/* string */) { //如果储存器不可用,返回false if (!window.localStorage) return false; //如果没有这个数据,返回false if (!window.localStorage[name]) return false; let dataLoaded = JSON.parse(window.localStorage[name]); return dataLoaded; } }
對資料的操作:保存、讀取、判斷版本等
class GlobalData { static addStorage(storage/* DataStorageManagerBase */) { /*动态添加储存器*/ this._storages.push(); } static getStorages() { return this._storages; } constructor(name, data, version) { this.name = name; this.data = data; this.version = version || 1; this._loadData(); //初始化的该对象的时候,读取localStorage里的数据,看有没有已储存的数据,有就用该数据 } getData() { return this._copy(this.data); } setData(data, notSave) { this.data = this._copy(data); if (!!notSave) return this; let dataToSave = { name: this.name, version: this.version, data: this.data }; let storages = GlobalData.getStorages(); for (let i = 0, l = storages.length; i <div style="font-size: 14pt; color: white; background-color: black; border-left: red 10px solid; padding-left: 14px; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"><strong>資料存取物件</strong></div><p>#對資料物件管理,對外暴露三個介面getData(),setData(),config(),使用者透過這三個介面使用這個模組</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">class GlobalDataDao { static getIns() { if (!this._ins) this._ins = new this(); return this._ins; } constructor() { this.GlobalDataClass = GlobalData; this._dataList = []; } getData(name/* string */) { let dataIns = this.getDataIns(name); if (!!dataIns) { return dataIns.getData(); } else { return null; } } setData(name/* string */, data/* any */, notSave = false/* ?boolean */) { let dataIns = this.getDataIns(name); dataIns.setData(data, notSave); return this; } config(configs/* Array */) { /* 初始化数据 interface Config { name: string; data; any; version?: number; } */ for (let i in configs) { let de = configs[i]; if (!!this.getDataIns(de.name)) { /* 如果数据名重复,抛出错误 */ throw new Error('data name "' + de.name + '" is exist'); }; let dataIns = new GlobalData(de.name, de.data, de.version); this._dataList.push(dataIns); } return this; } getDataIns(name/* string */) { for (let i in this._dataList) { if (this._dataList[i].name === name) { return this._dataList[i]; } } return false; } }
/*用法*/ let globalDataManeger = GlobalDataDao.getIns(); let configs = [ { name: 'languageUsing', version: 1, data: { name: '简体中文', value: 'zh-cn' } }, { name: 'userPreference', version: 1, data: { theme: 'blue', menu: 'side_bar' } } ]; globalDataManeger.config(configs); console.log(globalDataManeger); let languageUsing = globalDataManeger.getData('languageUsing'); console.log(languageUsing); languageUsing.name = 'English'; languageUsing.value = 'en'; globalDataManeger.setData('languageUsing', languageUsing);
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