首頁 系統教程 Linux JavaScript物件導向輕鬆入門之綜合

JavaScript物件導向輕鬆入門之綜合

Mar 14, 2024 pm 03:22 PM
linux linux教程 紅帽 linux系統 資料存取 linux指令 linux認證 紅帽linux linux視頻

JavaScript物件導向輕鬆入門之綜合

需求:

#幾乎所有的web應用程式都需要將資料保存一些到本地,那麼我們就來做一個資料儲存器吧。

詳細需求:

#當本地儲存有數據時,取用本地的數據,沒有時使用預設的數據
判斷本地的資料是否過時,如果過時則不使用
預設使用localStorage,但支援使用其它儲存方式,並且要支援多方儲存,多方讀取

抽象化物件

#根據需求裡面的關鍵字,我們抽像出三個物件:資料存取、資料、儲存器
資料儲存管理器負責管理數據,對外暴露介面
資料對象負責對資料的操作
儲存器負責保持數據,讀取數據

儲存器物件

#DataStorageManagerBase揭露兩個介面save()和load(),模擬抽象類,告訴子類別一定要實作這兩個方法。
下面的範例用LocalStorage實作了一個子類,當然你也可以用cookie或其它方式實作。
為什麼要把LocalStorage這些儲存器進行二次封裝呢?直接用不就可以了嗎?
因為各種儲存器等api都是不一樣等,我們二次封裝後可以確保無論什麼儲存器對外暴露的介面都是save()和load()。

/*模拟数据储存器抽象类,其实这个类不要也可以*/
class DataStorageManagerBase {
    static getIns() {
        /* 储存器在整个应用的生命周期里应该只有一个实例 */
        if (!this._ins) this._ins = new this();
        return this._ins;
    }
    constructor() {
        this.name = null;
    }
    save(name/* string */, data/* any */) {
        throw '"' + this.constructor.name + "'类没有save()方法";
    }
    load(name/* string */) {
        throw '"' + this.constructor.name + "'类没有load()方法";
    }
}
class LocalStorageManager extends DataStorageManagerBase {
    static getIns() {
        /* 静态方法不能继承 */
        if (!this._ins) this._ins = new this();
        return this._ins;
    }
    constructor() {
        super();
        this.name = 'localStorage';
    }
    save(name/* string */, data/* any */) {
        console.log(name,data)
        if (!window.localStorage) return this;//判断这个储存器可用不可用,你也可以在这里抛出错误
        window.localStorage[name] = JSON.stringify(data);
        return this;
    }
    load(name/* string */) {
        //如果储存器不可用,返回false
        if (!window.localStorage) return false;
        //如果没有这个数据,返回false
        if (!window.localStorage[name]) return false;
        let dataLoaded = JSON.parse(window.localStorage[name]);
        return dataLoaded;
    }
}
登入後複製
資料物件

對資料的操作:保存、讀取、判斷版本等

class GlobalData {
    static addStorage(storage/* DataStorageManagerBase */) {
        /*动态添加储存器*/
        this._storages.push();
    }
    static getStorages() {
        return this._storages;
    }
    constructor(name, data, version) {
        this.name = name;
        this.data = data;
        this.version = version || 1;
        this._loadData();
        //初始化的该对象的时候,读取localStorage里的数据,看有没有已储存的数据,有就用该数据
    }
    getData() {
        return this._copy(this.data);
    }
    setData(data, notSave) {
        this.data = this._copy(data);
        if (!!notSave) return this;
        let dataToSave = {
            name: this.name,
            version: this.version,
            data: this.data
        };
        let storages = GlobalData.getStorages();
        for (let i = 0, l = storages.length; i 
<div style="font-size: 14pt; color: white; background-color: black; border-left: red 10px solid; padding-left: 14px; margin-bottom: 20px; margin-top: 20px;"><strong>資料存取物件</strong></div><p>#對資料物件管理,對外暴露三個介面getData(),setData(),config(),使用者透過這三個介面使用這個模組</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">class GlobalDataDao {
    static getIns() {
        if (!this._ins) this._ins = new this();
        return this._ins;
    }
    constructor() {
        this.GlobalDataClass = GlobalData;
        this._dataList = [];
    }
    getData(name/* string */) {
        let dataIns = this.getDataIns(name);
        if (!!dataIns) {
            return dataIns.getData();
        } else {
            return null;
        }
    }
    setData(name/* string */, data/* any */, notSave = false/* ?boolean */) {
        let dataIns = this.getDataIns(name);
        dataIns.setData(data, notSave);
        return this;
    }
    config(configs/* Array */) {
        /* 初始化数据
        interface Config {
            name: string;
            data; any;
            version?: number;
        }
        */
        for (let i in configs) {
            let de = configs[i];
            if (!!this.getDataIns(de.name)) {
                /* 如果数据名重复,抛出错误 */
                throw new Error('data name "' + de.name + '" is exist');
            };
            let dataIns = new GlobalData(de.name, de.data, de.version);
            this._dataList.push(dataIns);
        }
        return this;
    }
    getDataIns(name/* string */) {
        for (let i in this._dataList) {
            if (this._dataList[i].name === name) {
                return this._dataList[i];
            }
        }
        return false;
    }
}
登入後複製
使用
/*用法*/
let globalDataManeger = GlobalDataDao.getIns();

let configs = [
    {
        name: 'languageUsing',
        version: 1,
        data: {
            name: '简体中文',
            value: 'zh-cn'
        }
    }, {
        name: 'userPreference',
        version: 1,
        data: {
            theme: 'blue',
            menu: 'side_bar'
        }
    }
];
globalDataManeger.config(configs);
console.log(globalDataManeger);
let languageUsing = globalDataManeger.getData('languageUsing');
console.log(languageUsing);
languageUsing.name = 'English';
languageUsing.value = 'en';
globalDataManeger.setData('languageUsing', languageUsing);
登入後複製

以上是JavaScript物件導向輕鬆入門之綜合的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

vscode需要什麼電腦配置 vscode需要什麼電腦配置 Apr 15, 2025 pm 09:48 PM

VS Code 系統要求:操作系統:Windows 10 及以上、macOS 10.12 及以上、Linux 發行版處理器:最低 1.6 GHz,推薦 2.0 GHz 及以上內存:最低 512 MB,推薦 4 GB 及以上存儲空間:最低 250 MB,推薦 1 GB 及以上其他要求:穩定網絡連接,Xorg/Wayland(Linux)

Linux體系結構:揭示5個基本組件 Linux體系結構:揭示5個基本組件 Apr 20, 2025 am 12:04 AM

Linux系統的五個基本組件是:1.內核,2.系統庫,3.系統實用程序,4.圖形用戶界面,5.應用程序。內核管理硬件資源,系統庫提供預編譯函數,系統實用程序用於系統管理,GUI提供可視化交互,應用程序利用這些組件實現功能。

vscode終端使用教程 vscode終端使用教程 Apr 15, 2025 pm 10:09 PM

vscode 內置終端是一個開發工具,允許在編輯器內運行命令和腳本,以簡化開發流程。如何使用 vscode 終端:通過快捷鍵 (Ctrl/Cmd ) 打開終端。輸入命令或運行腳本。使用熱鍵 (如 Ctrl L 清除終端)。更改工作目錄 (如 cd 命令)。高級功能包括調試模式、代碼片段自動補全和交互式命令歷史。

git怎麼查看倉庫地址 git怎麼查看倉庫地址 Apr 17, 2025 pm 01:54 PM

要查看 Git 倉庫地址,請執行以下步驟:1. 打開命令行並導航到倉庫目錄;2. 運行 "git remote -v" 命令;3. 查看輸出中的倉庫名稱及其相應的地址。

vscode在哪寫代碼 vscode在哪寫代碼 Apr 15, 2025 pm 09:54 PM

在 Visual Studio Code(VSCode)中編寫代碼簡單易行,只需安裝 VSCode、創建項目、選擇語言、創建文件、編寫代碼、保存並運行即可。 VSCode 的優點包括跨平台、免費開源、強大功能、擴展豐富,以及輕量快速。

notepad怎麼運行java代碼 notepad怎麼運行java代碼 Apr 16, 2025 pm 07:39 PM

雖然 Notepad 無法直接運行 Java 代碼,但可以通過借助其他工具實現:使用命令行編譯器 (javac) 編譯代碼,生成字節碼文件 (filename.class)。使用 Java 解釋器 (java) 解釋字節碼,執行代碼並輸出結果。

Linux的主要目的是什麼? Linux的主要目的是什麼? Apr 16, 2025 am 12:19 AM

Linux的主要用途包括:1.服務器操作系統,2.嵌入式系統,3.桌面操作系統,4.開發和測試環境。 Linux在這些領域表現出色,提供了穩定性、安全性和高效的開發工具。

vscode終端命令不能用 vscode終端命令不能用 Apr 15, 2025 pm 10:03 PM

VS Code 終端命令無法使用的原因及解決辦法:未安裝必要的工具(Windows:WSL;macOS:Xcode 命令行工具)路徑配置錯誤(添加可執行文件到 PATH 環境變量中)權限問題(以管理員身份運行 VS Code)防火牆或代理限制(檢查設置,解除限制)終端設置不正確(啟用使用外部終端)VS Code 安裝損壞(重新安裝或更新)終端配置不兼容(嘗試不同的終端類型或命令)特定環境變量缺失(設置必要的環境變量)

See all articles