破解 Python 類別與物件程式碼迷宮:20 個核心知識點

PHPz
發布: 2024-03-16 11:50:05
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破解 Python 类与对象代码迷宫:20 个核心知识点

2. 類別定義與文法 類別使用 class 關鍵字定義,其語法為:

class ClassName:
# 類別變數和方法
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3. 物件建立 物件透過 ClassName() 語法創建,類似於函數呼叫。

4. 類別變數與物件變數 類別變數屬於整個類別,所有對象共享該變數;對象變數屬於單一對象,每個對象擁有自己的值。

5. 實例方法與類別方法 實例方法是物件的方法,透過物件呼叫;類別方法是類別的靜態方法,透過類別呼叫。

6. 建構子 __init__() 方法是類別的建構函數,在建立物件時自動呼叫。

7. 繼承 透過 class ChildClass(ParentClass) 語法實作繼承,子類別繼承父類別的屬性和方法。

8. 多態 當不同類型的物件回應相同的訊息(方法呼叫)時就發生多態,它允許使用一致的介面處理不同的物件類型。

9. 抽象類別 抽象類別定義了子類別必須實作的方法,但本身不能被實例化。

10. 特殊方法 python 包含稱為雙重底線方法的特殊方法,它們在某些情況下自動呼叫(如 __str__() 對於物件的字串表示)。

11. 類別屬性 類別屬性以 @cla<strong class="keylink">SSM</strong>ethod 裝飾器修飾,屬於類,但可以存取和修改物件資料。

12. 靜態方法 靜態方法以 @staticmethod 裝飾器修飾,不接受任何類別或物件實例作為參數。

13. 資料封裝 Python 使用存取修飾符(如 publicprotected)來控制對類別和物件成員的存取。

14. 單例模式 單例模式確保類別的只有一個實例。

15. 枚舉類別 枚舉類別允許創建一組常數,提高程式碼的可讀性和可維護性。

16. 上下文管理器 使用 with 語句和 __enter__()__exit__() 方法實作上下文管理,在特定程式碼區塊執行期間執行特定操作。

17. 物件導向程式設計原則 SOLID 原則(單一職責、開放封閉、Liskov 替換、介面隔離、依賴反轉)指導物件導向設計,確保程式碼的可維護性和可擴充性。

18. Python 資料模型 Python 使用動態類型語言模型,變數和物件在執行時間綁定類型。

19. 內建物件 Python 內建了各種物件類型,如 strlistdict,用於儲存和處理資料。

20. 類別與物件除錯 使用 breakpoint()pdb 偵錯器或 IDE 整合工具對類別和物件程式碼進行偵錯。

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來源:lsjlt.com
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