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Java 繼承的迷宮:導覽超類別、子類別和多型

王林
發布: 2024-03-16 12:52:02
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Java 继承的迷宫:导航超类、子类和多态

在Java 繼承中,超類別(父類別)是通用類,定義了物件的行為和屬性,而子類別(衍生類別)從超類別繼承並擴展其功能。子類別可以使用超類別的非私有成員,並且可以覆寫超類別的方法。

多態:

#多態性允許一個物件的行為根據其實際類型而改變。在 Java 中,子類別物件可以被指派給超類別對象,當呼叫超類別方法時,實際執行的方法取決於物件的實際類型。

多態的優點:

  • #程式碼重複使用:超類別可以定義通用行為,多個子類別可以重複使用。
  • 可擴展性:很容易新增子類,而無需修改超類。
  • 鬆散耦合:客戶端程式碼只需與超類別交互,而無需知道物件的實際類型。

多態的挑戰:

  • #類型擦除:編譯後,子類別類型的資訊會消失,導致在執行時無法區分不同的子類別。
  • 方法覆寫:子類別可以覆寫超類別的方法,如果不小心,可能會破壞父類別行為。
  • 安全違規:如果子類別物件的實際類型與指派給超類別物件的類型不同,可能會導致安全問題。

最佳實踐:

  • #明確定義繼承關係:明確指定子類別從哪個超類別繼承。
  • 謹慎覆寫方法:仔細考慮覆寫超類別方法的後果。
  • 使用抽象類別和介面:抽象類別和介面可以提供更靈活和安全的繼承。
  • 進行單元測試:確保多態行為在所有情況下都能正常運作。

常見誤解:

  • #多態不是繼承:多型是基於繼承,但不是繼承本身。
  • 子類別總是比超類別更好:子類別不一定是比超類別更好的選擇。
  • 多型態可以解決所有問題:多型是一項強大的工具,但它不能解決所有軟體設計問題。

範例:

考慮以下範例:

class Shape {
protected String name;

public void draw() {
System.out.println("Drawing a shape");
}
}

class Rectangle extends Shape {
public void draw() {
super.draw();
System.out.println("Drawing a rectangle");
}
}

class Circle extends Shape {
public void draw() {
super.draw();
System.out.println("Drawing a circle");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape s1 = new Rectangle();
Shape s2 = new Circle();

s1.draw(); // Prints "Drawing a rectangle"
s2.draw(); // Prints "Drawing a circle"
}
}
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在這個範例中,Shape 是超類,定義了通用行為和屬性。 RectangleCircle 是從 Shape 繼承的子類,它們擴展了 Shape 的行為。 main 方法建立兩個 Shape 對象,一個分配給 Rectangle,另一個分配給 Circle。當呼叫 draw() 方法時,執行的實際方法取決於物件的實際類型,展示了多態性。

以上是Java 繼承的迷宮:導覽超類別、子類別和多型的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:lsjlt.com
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