本文實例講述了javascript原型模式用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一般在了解了工廠模式和建構函數模式的弊端之後,就知道為什麼需要原型模式了
原型模式i的定義:每個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個對象,它的用途是包含可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。例如在建構函式模型中sayInformation()方法,如果宣告兩個實例就要建構兩次sayInformation方法,但是宣告兩次是沒有必要的,這就是為什麼有原型模式的出現(尼瑪,網路上那些部落格上面都是扯談的東西,還是看書講的容易理解),sayInformation()聲明為原型模式之後,實例就共享了,就沒有必要聲明兩次了
function Person(){} Person.prototype.name="jack"; Person.prototype.age=10; Person.prototype.sayInformation=function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } var person1 = new Person(); person1.sayInformation(); console.info(person1.name); //来自原型的属性name person1.name="Greg"; //修改实例的name属性 console.info(person1.name); //来自实例的属性name delete person1.name ; //来自实例的属性,这里删除的是实例的属性,但是原型的属性依然存在 console.info(person1.name); //来自原型的属性name var person2 = new Person(); person2.sayInformation(); console.info(person1.hasOwnProperty("name")); //hasOwnProperty检查属性是属于实例还是原型中,如果是实例中就返回true console.info(person1.name==person2.name); console.info(person1.sayInformation==person2.sayInformation); console.info(person1.constructor); //指向person1的构造函数 //原型更加简便的写法 function Person2(){} Person2.prototype={ name:"jack", age:29, sayInformationfunction:function() { console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age); } }
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。