目錄
1. 在區塊鏈領域,基礎設施專案通常是指鏈,為什麼UXLINK也被稱為基礎設施?
2. UXLINK基礎架構解決什麼問題?與其他社交類的基礎設施有什麼不同?
3. UXLINK既有應用,又有基礎設施部分,哪部分才是重點?兩者如何平衡?
4. UXLINK提到的RWS Protocols和Social Liquidity Layer分別指什麼?
5. 身為一個開發者,為什麼選擇UXLINK作為基礎架構BUILD?
6. 一般用戶通常只專注於應用,一般用戶是否可以在UXLINK基礎設施中獲得收益?
7. 優秀的基礎設施都有優秀的生態項目。目前UXLINK是否有生態項目,進展如何?是否可以舉例說明
8. UXLINK基礎設施未來會如何發展?
9. UXLINK如何獲得開發者?是否有招募或邀請開發者的計畫?
10. 近期看到UXLINK與AI專案合作較多,有什麼原因嗎?
首頁 網路3.0 UXLINK正成為Web3生態的重要基礎設施

UXLINK正成為Web3生態的重要基礎設施

Mar 26, 2024 am 09:51 AM
區塊鏈 社群網路 資料存取 uxlink web3生態

近期Web3社交基礎設施計畫UXLINK官方宣布了與多家AI及GameFi類計畫的合作,包括Bubble AI、1Gen Labs、Pond、MetaCene、BacGames、Space Nation、EarlyBird3 等十餘個計畫,並發布了“UXLINK社交生態聯盟”,透過其獨特的數據價值為生態計畫的起步和發展賦能。

我們最近與UXLINK社群展開了充分的討論,深入探討了它如何在Web3生態系統中扮演著一個關鍵且不可或缺的基礎設施專案的角色。

UXLINK正成為Web3生態的重要基礎設施

1. 在區塊鏈領域,基礎設施專案通常是指鏈,為什麼UXLINK也被稱為基礎設施?

在區塊鏈領域除了公鏈或L2被稱為基礎設施項目外,還有處理核心資料的基礎設施例如提供API和RPC服務的Alchemy, 提供資料儲存和索引服務的Filecoin,提供資料流查詢和預言機的Chainlink等基礎設施,這類基礎設施相對公鏈來說,會基於公鏈提供的儲存和運算能力,提供更具體的基礎服務給開發者。

UXLINK屬於處理使用者社交關係資料的基礎設施,也是WEB3使用者的數位身分。

UXLINK也有計畫開發Social Luiquidity Chain,解決社群數據流動、質押等社群資產問題。

2. UXLINK基礎架構解決什麼問題?與其他社交類的基礎設施有什麼不同?

UXLINK目前主要專注於提供協定和數據服務,以幫助開發者將注意力集中在AI、遊戲等業務創新用戶服務上。 UXLINK透過API/SDK服務為開發者提供使用者數位身分認證(UXLINK Account Auth)、使用者社交圖譜數據,以及鏈上資產數據的索引存取。

目前UXLINK有兩個核心協議:

  • RWS協議,主要解決熟人社交圖譜問題,可以幫助開發者實現更好的推薦和成長。

  • AWC協議,主要解決鏈上身分與資產的關係,可以幫助開發者更好地了解用戶,並且幫助AI模型進行行為分析和推薦。

不同於其他社群基礎設施類別專案以單向關注關係為主,UXLINK主打雙向、熟人社交關係,類似微博 vs. 微信的社交結構差異。 UXLINK建構的是現實世界的熟人社交關係網絡。

3. UXLINK既有應用,又有基礎設施部分,哪部分才是重點?兩者如何平衡?

對於社交賽道,應用和基礎設施有非常強的共生和促進關係。應用為基礎設施貢獻數據,提供面向使用者的使用情境。基礎設施為應用沉澱數據價值,同時透過服務生態應用,賺取收益,為一般用戶提供Link To Earn獎勵。

UXLINK除了提供高效能的儲存和運算等底層基礎設施能力外,更重要的是提供規模化的熟人社交圖譜資料存取服務。所以在專案早期階段需要UXLINK的基礎應用參與建構UXLINK協定的社交資料部分的建置。 UXLINK協定也是UXLINK應用的基礎設施,在營運UXLINK應用的同時,也是在增厚UXLINK協定的資料部分,為開發者服務提供可用資料來源。

4. UXLINK提到的RWS Protocols和Social Liquidity Layer分別指什麼?

RWS Protocols 是指UXLINK的熟人社交協議,包括UXAccount服務協議和UXGraph服務協議,提供社交數據,社交資產以及社交推薦等數據服務能力。

Social Liquidity Layer 是UXLINK規劃的社交鏈上的基礎網路資料層,在UXLINK的社交鏈上,每個EOA帳戶都擁有自己的社交圖譜網路。在其他公鏈上每個EOA帳戶都是孤立的數位資產帳戶,而在UXLINK的社交鏈上,這些孤立的數位資產可以在Social Liquidity Layer 連接和流動起來,所有在UXLINK的社交鏈上構建的Dapp都可以原生存取這張社交網絡,使數位資產基於這張網路更具流動性,也為社交資產的流動性提供了可能。

5. 身為一個開發者,為什麼選擇UXLINK作為基礎架構BUILD?

產品成長:開發者可以使用UXLINK的服務做社交裂變和產品成長。

服務推薦:開發者可以使用UXLINK的社交關係圖譜,並提供產品使用者基於社交關係的個人化推薦服務。

身份驗證:開發者可以透過UXLINK了解使用者的數位身份,他的數位資產,擁有的社交帳號以及社交關係網和社交關係網路上的資產資訊等。

6. 一般用戶通常只專注於應用,一般用戶是否可以在UXLINK基礎設施中獲得收益?

一般使用者在使用UXLINK應用的同時,是在幫助UXLINK建構社交數據,因此UXLINK的Link To Earn機製本質也是Data To Earn,一般使用者為UXLINK基礎設施貢獻資料獲復Token獎勵。

7. 優秀的基礎設施都有優秀的生態項目。目前UXLINK是否有生態項目,進展如何?是否可以舉例說明

EarlyBird3 是UXLINK生態的GameFi項目,透過UXLINK做啟動成長,7天完成了從0到4萬的社交裂變成長。同時透過接取UXLINK的社群關係數據,上線了好友排名,好友助力等社群化產品功能。

目前正在存取的有OKAPI, Bubble AI等項目,我們都相信這些項目存取後會有優異的資料表現。

8. UXLINK基礎設施未來會如何發展?

UXLINK基礎設施目前是透過協定的方式為使用者的社交資料建立標準,開發者透過UXLINK提供的API來使用協定提供的服務能力。未來UXLINK計劃推出Social Liquidity Layer的社交鏈,為用戶的社交數據資產提供流動性可能,使得用戶的社交網絡帶來的價值在不同的WEB3應用中發揮作用,支持生態開發者和第三方使用。

同時,我們會擴大開發者社群和第三方專案合作。基礎設施的基礎是數據,與第三方合作,可以為我們用戶帶來更多場景和應用,用戶受益,UXLINK獲得數據,形成爭相的循環。

9. UXLINK如何獲得開發者?是否有招募或邀請開發者的計畫?

現階段UXLINK屬於發展早期,我們透過生態專案合作的方式引進開發者,在和相對成熟的專案團隊進行合作的過程中,建立UXLINK核心的基礎設施服務能力。目前UXLINK可以為生態合作專案提供應用層的社交成長服務,以及資料層的社交關係推薦和使用者數位身分以及數位資產的驗證服務。

未來UXLINK計畫推出更完整的開發套件工具,服務一般開發者,並透過成立UXLINK社群開發者基金來支持更多的開發者加入UXLINK生態,為UXLINK生態建設提供技術、資金上和用戶增長側的全方位支援。

10. 近期看到UXLINK與AI專案合作較多,有什麼原因嗎?

AI專案最缺乏高品質數據,而UXLINK可以提供珍貴的數據資源和應用場景。 UXLINK是WEB3領域為數不多的,可以提供鏈上鏈下整合的,以account為單位的立體數據,並且當數據連接起來,價值會更加豐富。這種數據可以讓AI模型更好的學習、預測和判斷。簡單說,UXLINK數據和協定是AI跑起來的優質燃油,屬於必備基礎。

UXLINK將成為WEB3生態的重要基礎設施,為開發者們和Dapps提供高品質的數據支持,迎接產業的大規模應用發展和未來10億級別的用戶。

以上是UXLINK正成為Web3生態的重要基礎設施的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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