目錄
写在前面
相关工作回顾
概述P-MapNet
3.1 SDMap Prior 模块
3.2、HDMap Prior 模組
4、實驗
4.1 資料集和指標
4.2 結果
首頁 科技週邊 人工智慧 量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

Mar 28, 2024 pm 02:36 PM
自動駕駛 高精地圖

写在前面

当前自动驾驶系统摆脱对高精度地图依赖的算法之一,是利用远距离范围下的感知表现依然较差的现实依然较差。为此,我们提出了P-MapNet,其中的“P”专注于融合地图先验来提高模型性能。具体来说,我们利用了SDMap和HDMap中的先验信息:一方面,我们从OpenStreetMap中提取了弱对准的SDMap数据,并将其编码为独立的条款来支持输入。严格修改输入与实际HD Map存在弱对齐的问题,我们基于Cross-attention机制的结构能够自适应地关注SDMap骨架,并带来显著的性能提升;另一方面,我们提出了一种使用MAE来捕捉HDMap的先验分布的refine模块,该模块有助于生成更符合实际地图的分布,有助于减小遮挡、伪影等影响。我们在nuScenes和Argoverse2数据集上进行了广泛的实验验证。

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!图 1

总结来说我们的贡献如下:

我们的SDMap先进能够提升在线地图生成性能,包含了栅格化(最多可提高18.73 mIoU)和量化化(最多可提高8.50 mAP)两种地图表现。

(2)我们的HDMap先验能够将地图感知指标提升最多6.34%。

(3)P-MapNet可以切换到不同的推理模式,以在精度和效率之间进行权衡。

P-MapNet是一种远距离HD Map生成的解决方案,对于较远的感知范围能够带来更大的改进。我们的代码和模型已经公开发布在https://jike5.github.io/P-MapNet/。

相关工作回顾

(1)在线地图生成

HD Map的制作主要包含SLAM建图、自动标注、人工标注等步骤。这导致了HD Map的成本高、鲜度有限。因此,在线地图生成对于自动驾驶系统是至关重要的。HDMapNet将地图元素通 过格化化进行表达,使用pixel-wise的预测和后处理方法获得矢量化的预测结果。最近的一些方法,如MapTR、PivotNet、Streammapnet等基于Transformer架构实现了端到端的矢量化预测,但这些方法仅使用传感器输入,在遮挡、极端天气等复杂环境下性能仍有限。

(2)远距离地图感知

为了让在线地图生成的结果能够更好的被下游模块使用,一些研究尝试将地图感知范围进一步拓展。SuperFusion[7]通过融合激光雷达和相机,通过depth-aware BEV变换,实现了前向90m的远距离预测。NeuralMapPrior[8]通过维护和更新全局神经地图先验来增强当前在线观测的质量、拓展感知的范围。[6]通过将卫星图像与车载传感器数据进行特征聚合来获得BEV特征,进一步再进行预测。MV-Map则专注于离线、长距离的地图生成,该方法通过聚合所有关联帧特征,并使用神经辐射场来对BEV特征进行优化。

概述P-MapNet

整体框架如图 2所示。

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!图 2

输入: 系统输入为点云: 、环视相机:,其中  为环视相机数量。通常的HDMap生成任务(例如HDMapNet)可以定义为:

其中 表示特征提取,  表示segmentation head, 则是HDMap的预测结果。

我们所提出的P-MapNet融合了SD Map和HD Map先验,这种新任务( setting)可以表示为:

其中, 表示SDMap先验, 表示本文所提的refinement模块。 模块通过预训练的方式学习HD Map分布先验。类似的,当只使用SDMap先验时,则得到 -only setting:

输出:对于地图生成任务,通常有两种地图表示形式:栅格化和矢量化。在本文的研究中,由于本文所设计的两个先验模块更适合栅格化输出,因此我们主要集中在栅格化的表示上。

3.1 SDMap Prior 模块

SDMap数据生成

本文基于nuScenes和Argoverse2数据集进行研究,使用OpenStreetMap数据生成以上数据集对应区域的SD Map数据,并通过车辆GPS进行坐标系变换,以获取对应区域的SD Map。

BEV Query

如圖2所示,我們首先分別對影像資料進行特徵提取與視角轉換、對點雲進行特徵提取,得到BEV特徵。然後將BEV特徵透過卷積網路進行下採樣後得到新的BEV特徵:,將該特徵圖展平得到BEV Query。

SD Map先驗融合

SD Map數據,透過卷積網路進行特徵提取後,得到的特徵  與BEV Query進行Cross-attention機制:

經過交叉注意力機制後得到的BEV特徵透過segmentation head可以獲得地圖元素的初始預測。

3.2、HDMap Prior 模組

直接將柵格化的HD Map作為原始MAE的輸入,MAE則會透過MSE Loss進行訓練,導致無法作為refinement模組。因此在本文中,我們透過將MAE的輸出替換為我們的segmentation head。為了讓預測的地圖元素具有連續性和真實性(與實際HD Map的分佈更貼近),我們使用了一個預先訓練的MAE模組來進行refine。訓練此模組包含兩步驟:第一步上使用自監督學習訓練MAE模組來學習HD Map的分佈,第二步是透過使用第一步得到的權重作為初始權重,對網路的所有模組進行微調。

第一步預訓練時,從資料集中取得的真實HD Map經過隨機mask後作為網路輸入 ,訓練目標則為補全HD Map:

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

第二步驟fine-tune時, 則使用第一步預訓練的權重作為初始權重,完整的網路為:

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4、實驗

4.1 資料集和指標

我們在兩個主流的資料集上進行了評測:nuScenes和Argoverse2。為了證明我們所提方法在遠距離上的有效性,我們設定了在三種不同的探測距離:, , 。其中, 範圍中BEV Grid的解析度為0.15m,另外兩種範圍下解析度為0.3m。我們使用mIOU指標來評估柵格化預測結果,並使用mAP來評估向量化預測結果。為了評估地圖的真實性,我們也使用了LPIPS指標作為地圖感知指標。

4.2 結果

與SOTA結果比較:我們將所提的方法與目前SOTA方法在短距離(60m × 30m)和長距離(90m × 30m )下的地圖生成結果進行比較。如表II所示,我們的方法在與現有的僅視覺和多模態(RGB LiDAR)方法相比表現出更優越的性能。

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

我們在不同距離和使用不同感測器模式下,與HDMapNet [14] 進行了效能比較,結果總結在表I和表III。我們的方法在240m×60m範圍的mIOU上取得了13.4%改進。隨著感知距離超出或甚至超過感測器偵測範圍,SDMap先驗的有效性變得更加顯著,從而驗證了SDMap先驗的功效。最後,我們利用HD地圖先驗透過將初始預測結果精細化以使其更加真實,並消除了錯誤結果,進一步帶來了效能提升。

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

HDMap先驗的知覺度量指標。 HDMap先驗模組將網路的初始預測映射到HD地圖的分佈上,使其更加真實。為了評估HDMap先驗模組輸出的真實性,我們利用了感知度量LPIPS 數值越低表示效能越好)進行評測。如表IV所示,在  setting 中LPIPS指標比 -only setting 中的提升更大。

量產殺器! P-Mapnet:利用低精地圖SDMap先驗,建圖效能暴力提升近20點!

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#視覺化:

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