《鳴潮》是庫洛遊戲自主研發的二次元開放世界動作遊戲,主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。玩家在遊戲中扮演在鳴潮世界甦醒的漂泊者,將在找回記憶、尋找自我身份的同時結識無數的共鳴者同伴,並和夥伴一起踏上跨越悲鳴的旅途。
作為一款開放世界類型的二次元遊戲,《鳴潮》自從2022年5月公佈第一個概念CG後,在遊戲圈就飽受關注。在今日的《鳴潮》官方的直播中,官方正式確認了《鳴潮》將在2024年5月23日定檔公測,並且在PC、IOS、安卓全平台同步上線。從2021年立項已經過了3年,遊戲究竟向玩家展現了什麼樣的世界呢?
高速戰鬥的開放世界遊戲
在二次元開放世界遊戲的賽道上,《鳴潮》最能區別於其他遊戲的就是高速戰鬥。
在動作設計,遊戲追求戰鬥上的極致絲滑。為實現這一點,《鳴潮》為戰鬥系統設計了足夠豐富的戰鬥機制和流暢的QTE切人循環。其戰鬥機制包括了普攻重擊、閃避回擊、彈刀、空中攻擊、角色大小技能、核心被動等多樣的玩法。單一角色的動作模組夠豐富,以普攻為例,單一角色的普通攻擊就被設計了4-5種變招模式。
除此之外,每位角色也增設了獨立的進場和退場技能。單一角色透過戰鬥累積能量並觸發輪切。鳴潮採取三人配隊模式,透過不同的角色進退場實現了變化多樣的戰鬥組合,並大幅延長了高速戰鬥時間。這也難怪參與過戰鬥的玩家直呼「戰鬥爽」
作為戰鬥的系統的伴生,打擊感、技能音效、釋放畫面等成為重中之重。在《鳴潮》最新的特別節目中,官方表示對戰鬥音效完成進一步升級。如果遊戲將現有的動作系統和厚重的打擊感、酷炫的技能特效結合,可以暢想在動作領域鳴潮能提供給玩家的充足體驗。同時,《鳴潮》也增加了手把適配和自訂按鍵的功能,這對喜歡動作遊戲的玩家而言,實在太舒服了。
虛幻引擎下的獨特美術風格
與大部分採用Unity進行開發的二遊相比,《鳴潮》大膽採用虛幻引擎進行開發。與之回報的,便是《鳴潮》的美術從概念CG到奏鳴測試中獲得了巨大的提升。
虛幻引擎下讓《鳴潮》的角色建模擁有了足夠的細膩感,無論是髮梢,面部表情還是服裝都非常精細耐看。值得一提的是,《鳴潮》的角色偏向成熟感,因此在設計上更凸顯了身材曲線的魅力。特別是在奏鳴測試中的人氣角色——吟霖,憑藉生動的表情和身材曲線成功收穫了玩家們的喜愛
大世界美術也是玩家在不久前的奏鳴測試中大呼喜歡的點。整體大世界的明媚感明顯增加,色彩運用上更偏向動漫風格。這也兌現了先前策劃的訪談節目中,官方表示後續的優化重點是給大世界增加手繪質感的承諾。
而奇觀點和副本設計則延續了庫洛一直以來對場景的高品質追求,官方最新放出的吟霖主題副本的場景圖也是未來朋克風拉滿
忌炎角色副本
吟霖主題副本
除此之外,鳴潮還有獨特的天氣系統和擬真的光照優化。如今《鳴潮》大世界的天氣包括了朝陽、夕陽、銀河、雷雨等。在多樣的天氣系統下,帶給玩家更生動的體驗。
獨特的怪物生態
《鳴潮》世界中的怪物被玩家擊敗後可以吸收轉換為聲骸。
ボイス スケルトンは、プレイヤーに数値的な強化を提供するだけでなく、さまざまな独自のボイス スケルトン スキルも備えています。ソナタのテストから、ソナタのスキルには攻撃、防御、シールド、バフの適用、疾走、血液回復などが含まれることがわかります。戦闘に加えて、Sound Bones の広大な世界でのゲームプレイも豊かで多様です。特に「Singing Tide」の肉鳩ゲームプレイでは、プレイヤーはボイススケルトンを徹底的に強化し、最終的にボイススケルトンに変身してモンスターと戦うことができます。プレイヤー自身も、人を斬って音や骨格を小さくするスキルCDを入手したり、長期逃走を達成したりするなど、興味深い遊び方を数多く開発している。
先週公開された最後の公式長文記事では、ボスである光の騎士の固有ボイススキル「バイク運転」が再追加されることも記載されていました。これは、プレイヤーが大きな世界でレースできることを意味しますか?実際、前回テストした一部のダンジョンミッションでは、プレイヤーが音声に変身してバイクを運転したり、空中戦をしたりできるゲームプレイデザインがあった。マップが増え、サウンドシステムが改善されれば、プレイヤーが天と地に行くことも夢ではなくなるかもしれません。
さらに重要なのは、当局者がアナウンスと今夜の特別番組の両方で音声システムへの負担の軽減を強調したことです。これまでに公開されたニュースから判断すると、まず獲得ボイススケルトン数が増加し、ダンジョンを通じて必要な方向性のボイススケルトンを入手できるようになり、次にボイススケルトンを変換し、不要なボイススケルトンを合成できるようになったとのこと。その他のボイススケルトン; 最後に、ボイス強化素材と入場ロック解除小道具は部分的に返却されます。 3 つの最適化の方向性は、ライトおよび中程度のプレーヤーにとって間違いなく大きな利点です。
ソングタイド ソナタのテストは、わずか 2 週間前の 3 月中旬に終了しました。ゲーム公式は生放送中に最新の最適化された実機、予定されているニュース、いくつかの新コンテンツを公開し、「Sounding Tide」の最適化が予想通り完了していることを示しており、Soningテスト以外にも多くのコンテンツが隠されている可能性さえあります?
「明潮」では、3年間の期間が到来しました。もう 1 つの 2D オープンワールド作品として、Mingchao のユニークなアート スタイルと非常にスムーズな戦闘体験が最大のハイライトとなっています。 5月23日の「Ming Tide」公式オープンベータでは、どのような新しいコンテンツやゲームプレイが披露されるのでしょうか?一緒に楽しみにしています
以上是開放世界動作遊戲《鳴潮》定檔5月23日的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!