從 GDC 到 ChinaJoy,期待屬於遊戲玩家的硬蕊盛夏
近日,2024 年遊戲開發者大會(GDC)圓滿閉幕,拉瑞安工作室的《博德之門3》摘得 GDC 年度最佳遊戲的桂冠。這項殊榮標誌著該遊戲已正式躋身遊戲界的「大滿貫」之列,成為繼《上古卷軸5:天際》、《薩爾達傳說:曠野之息》以及《艾爾登法環》後,第四款同時榮膺TGA、GDC、DICE 和金搖桿四大領域年度最佳的傑作,可謂實至名歸,拉瑞安首席執行官Swen Vincke 也表達了自己對於製作即時策略遊戲的熱情。
除此之外,隨著GDC 2024《遊戲產業現況報告》的發布,一些引人關注的遊戲開發內容和觀點得以披露,譬如遊戲開發者們對任天堂Switch 後續機型的高度關注。基於對超過 3000 名開發者的調查,報告指出 8% 的開發者正在為 Switch 的繼任機型開發遊戲,18% 則與 Switch 有合作。同時,32% 的開發者表示對 Switch 後續機型感興趣,而 25% 仍對現役 Switch 保持興趣。這些數據不僅展示了任天堂在遊戲開發者中的強大影響力,也預示著新一代主機將帶來令人興奮的遊戲體驗和創新。
同時,PS5 Pro 和Xbox 掌機近期也是傳聞不斷,各種新遊戲陸續發布,2024 年極有可能成為遊戲界的又一個繁榮之年。對主機遊戲玩家而言,這是一個正面訊號,讓人期待更多精彩遊戲的到來——春天已然到來,夏天亦為期不遠。這場產業盛況,預計在年中盛夏,達到頂峰。而在每年盛夏舉辦的 ChinaJoy 展會無疑適逢其時,將成為各大遊戲廠商展現實力、吸引關注的絕佳舞台。
作為當今全球遊戲及數位娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,2024 年第二十一屆ChinaJoy 將於7 月26 日至29 日在上海新國際博覽中心舉辦,並公佈了全新展會口號:初心「遊」在,精彩無限! (英譯:Stay True, Game On.)
展會主辦單位將繼續強化展會以遊戲為核心的定位,進一步升級展會各項功能,並透過一系列舉措吸引更多遊戲核心用戶參觀展會。 2024 ChinaJoy 將緊密圍繞當今遊戲產業熱點,配合廣大遊戲參展企業的產品宣發訴求,對整體的品類劃分與展區設置進行了全新規劃佈局,更加重視遊戲體驗,力求讓全球業界參展企業都能更有針對性、更精準的觸達、涵蓋目標使用者群體,尤其是核心遊戲玩家以及Z世代人群。
值此盛世,本屆ChinaJoy 將首次重磅打造硬核遊戲主題展區,旨在進一步強化ChinaJoy 展會的遊戲屬性,基於遊戲品類設置硬核遊戲專屬區域,透過沉浸式遊戲試玩,直覺了解、體驗最新遊戲作品,營造更酷、更硬派的遊戲氛圍,建構線下遊戲核心用戶的最佳體驗與社交場景。
硬蕊遊戲主題展區將以主機及PC 遊戲展示為主,目標受眾非常明確,在產品細節和深度上都有著極高的要求,進一步凸顯了其在遊戲產業中的重要價值。透過沉浸式的體驗,玩家可以全方位領略遊戲在畫質、音效及操作上的卓越表現;多樣化的互動環節,更能讓玩家深入探索遊戲的樂趣與魅力——這個全球化的遊戲盛宴旨在打造卓越的展示與交流平台,匯聚來自世界各地的傑出遊戲作品,涵蓋多種類型與平台。展會主辦單位與專業遊戲媒體攜手,透過精準宣傳,協助遊戲廠商精準觸達核心玩家。四天的展會將充滿精彩活動與豐厚福利,定能引爆玩家的熱情,盡情享受這場全新的遊戲主題饗宴!
2024 年第二十一屆 ChinaJoy 招商工作已全面啟動,歡迎廣大業界企業聯絡主辦單位接洽參展事宜。在此誠摯邀請海內外業界企業與廣大玩家一起共赴盛會、共享盛世!相信 2024 ChinaJoy 必將成為一場備受全球遊戲玩家矚目的年度盛會!讓我們堅守遊戲初心,共創多元化歡樂時光!初心「遊」在,精彩無限!多元共振,「遊」樂無窮!
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