在 Go 中,傳遞參考類型變數時會發生參考傳遞,其中 * 符號表示引用類型。傳遞引用類型變數時,實際上傳遞的是指向原始值的位址,修改引用類型變數會影響原始值。
認識Go 語言中的引用傳遞
引言
##在Go 語言中,變數可以儲存兩種類型的值:值類型和參考類型。值類型儲存實際值,而引用類型儲存指向實際值的位址。當傳遞引用類型變數時,就會發生引用傳遞。引用傳遞的基礎知識
在 Go 語言中,使用* 符號來表示一個參考類型。例如:
type Point struct { x int y int } func main() { var p1 = Point{1, 2} }
p1 是一個對
Point 結構的參考。當您傳遞一個引用類型的變數時,您實際上是在傳遞指向原始值的位址。
實戰案例
考慮以下範例:func changePoint(p *Point) { p.x = 10 p.y = 20 } func main() { var p1 = Point{1, 2} changePoint(&p1) fmt.Println(p1) // 输出:{10 20} }
changePoint 函數中,我們透過指標接收了一個對
Point 結構的引用。然後,我們修改了指標引用的實際值。由於我們已經修改了原始值,因此在
main 函數中列印
p1 時,它將顯示更新後的值。
注意事項
以上是認識Go語言中的引用傳遞的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!